JoJo pozaları (JoJo pozaları, ジョジョ立ち)- tez-tez surətlərin, parodiyaların və fanartların obyektinə çevrilən JoJonun Qəribə Macəra (“JoJonun Qəribə Macərası”) manqa və anime personajlarının pozaları.

Mənşə

JoJo's Bizarre Adventure manqası 1987-ci ildə yapon manqa rəssamı Hirohiko Araki tərəfindən yaradılmış və 30 ildən artıqdır ki, istehsal olunur. Hazırda 8 qövsdən ibarət manqa, JoJo təxəllüsü ilə birləşən personajların macəralarını izləyir. Qapaqlarda və bir çox nömrələrdə personajlar tez-tez müxtəlif təəccüblü pozalar alırlar - məsələn, avuç içi ilə üzün bir hissəsini örtmək, güclü şəkildə əymək və ya qollarını çarpazlaşdırmaq.

Manqadan pozaların surətinin çıxarılmasının populyarlığı Yapon fanfiks icması Bungei Junkie Paradise ilə bağlıdır: JoJo pozalarını təkrarlayan pərəstişkarların ilk fotoşəkilləri 2002-ci ilin iyununda icma saytında peyda oldu.

Veb sayt göstərir ki, 9 aprel 2003-cü ildə icma "JoJo Posing Məktəbi"ni (ジョジョ立ち教室, JoJo Dachi Kyōshitsu) işə salıb. Layihə üzvləri manqadan pozaları köçürüb və şəkillərini internetdə yerləşdiriblər.

“Məktəb” həm anime həvəskarlarının, həm də ümumilikdə Yapon internet ictimaiyyətinin diqqətini çəkdi. Artıq 2003-cü ildə manqadan pozaların surətini çıxarmaq həvəskarlarının ilk oflayn görüşləri baş tutdu, fotoşəkilləri Bungei Junkie Paradise saytında dərc olundu.

Bu görüşlərdən bəziləri 500-dən çox iştirakçı topladı və həddindən artıq çox insan olduğuna görə təşkilatçılar kütləvi poza vermək üçün ehtiyat variantları axtarmalı oldular.


"JoJo Posing School" layihəsi 2004-cü ildə görüşlər təşkil etməyi dayandırdıqdan sonra tendensiya dayanmadı: azarkeşlər kütləvi J0Jo pozalarının təşkilini öz üzərinə götürdülər.

2005-ci ildə "JoJo-poza" termini Yapon Müasir Sözlər Ensiklopediyasına (現代用語の基礎知識) daxil edilmişdir. Know Your Meme-ə görə, 2006-cı ildən bəri JoJonun pozası tez-tez Yapon mediasında JoJonun Qəribə Macərası və manqa müəllifi haqqında məqalələrdə məşhur tendensiya kimi xatırlanır.

Daha sonra Araki özü dəfələrlə JoJo pozalarını, o cümlədən JoJo Posing Məktəbinin yaradıcıları ilə birlikdə kopyaladı.

2007-ci ildə JoJo's Bizarre Adventure: Phantom Blood, JoJo pozalarının oynandığı Playstation 2 konsolunda buraxıldı. Bundan əlavə, pozalar oyunun treylerində də göründü.

Gələcəkdə JoJo-posing Yaponiyadan kənarda da geniş yayılmışdır. JoJo's Bizarre Adventure-dan poza istinadları onlarla anime, oyun və digər mədəni əsərlərdə göründü.

Asiya Pop Komik Konvensiyası Manila, İyul 2018 - JOESTARSCREAM

Məna

JoJo Posing - JoJonun Qəribə Macəra personajlarının pozalarının surətini çıxarmaq - manqa və anime həvəskarları arasında məşhur fan fəaliyyətidir. JoJo-dan müxtəlif pozalara istinadlar tez-tez anime, oyunlar və digər əsərlərdə görünür. Bundan əlavə, JoJo pozaları tez-tez fanart və memlarda istifadə olunur.

Bəzən JoJo pozası zarafatla hər hansı hədsiz iddialı poza adlanır.

Aşağıda müxtəlif manqa personajlarını əks etdirən səkkiz məşhur JoJo pozası var.

Qalereya

Manqa bir ləqəblə birləşən qəhrəmanların macəralarından bəhs edir jojo adlarının başlanğıc və ya son hecalarından ibarət olan , ( Joe Natan Joe köhnə, Ku Joe Joe tarot və s., onun iki versiyası istisna olmaqla), onlar bir şəkildə Joestar ailəsinin və ya onun yan xətlərinin üzvləridir.

Manqanın bir xüsusiyyəti, hər birinin öz janrı, quruluşu və əsas xarakteri olan hissələrə bölünməsidir. Süjet bir az bağlıdır, lakin adətən keçmiş hissələrdən qəhrəmanların kamoları var.

Hissələrin hər birində qəhrəmanın super gücləri var, onların köməyi ilə oxşar və ya digər qabiliyyətlərə malik düşmənlərlə qarşılaşır.

Manqada musiqi, yüksək moda və mətbəxə istinadlar mühüm rol oynayır.

Süjet

Hər yeni hissə Arakinin manqaka kimi təkamülünü göstərdi və əvvəlkilərdən seçildi.

Aksiya 19-cu əsrin sonlarında Böyük Britaniyada baş verir və Conatanın atasının oğlu kimi böyütdüyü qədim aristokrat ailənin üzvü və kasıb bir adamın oğlunun qarşıdurmasından bəhs edir. Dio ailənin sərvətinə sahib olmaq üçün Corca xəyanət etdi və tezliklə vampirə çevrilərək dünyanı fəth etmək qərarına gəldi. Birdən JoJo vampirlərə təsirli şəkildə müqavimət göstərə biləcək bir gücə sahib oldu.

Birinci hissə zəif inkişaf etmiş bir süjet və personajlarla fərqlənir, lakin franşizanın əsas elementləri artıq orada meydana çıxdı: musiqi istinadlarının olması, konsepsiya, payın müxtəlif fəndlərdə olduğu döyüşlər və ikincisi fiziki güc. .

Aksiya 1938-ci ildə baş verir və Conatanın nəvəsi - "Sütunlu insanlar" (min illik yuxudan oyanan qədim super vampirlər) dünyanın İkinci Dünya Müharibəsinə hazırlığı fonunda müqavimətindən bəhs edir.

İkinci hissə daha maraqlı bir qəhrəmanı təqdim etdi. Jamon konsepsiyası işlənib hazırlanıb və yeni super güc də yaranıb – “Sütundan gələnlər”in istifadə etdiyi Mod (rus dilində “rejim”).

Aksiya 1989-cu ildə baş verir. Məlum olub ki, Dio Brando 100 il əvvəl Conatan Joestarla döyüşdən sağ çıxıb və yeni güc əldə edib - mənəvi enerjinin təcəssümü, sahibinin çağıra biləcəyi fövqəlgüclərə malik ruh. Yonatan nəslinin - Yusif, qızı və nəvəsi arasında da tribunalar oyanır. Bununla belə, Müqəddəs Standı idarə etmək üçün kifayət qədər güclü deyil və ölə bilər, buna görə də Jotaro və Cozef, DIO-dan təsirlənən digər qəhrəmanlarla birlikdə, ailələrinin köhnə düşməninin sığındığı Misirə, onunla döyüşmək və bununla da Müqəddəsi xilas etmək üçün gedirlər. .

3-cü hissə kült statusu aldı. Stendlər françayzinqin ayrılmaz hissəsinə çevrilib. 3-cü hissənin özəlliyi ondadır ki, o, ilk iki və sonrakı hissələrin xüsusiyyətlərini özündə birləşdirir - ona görə də burada Araki daha çox androqin görünüşə malik gələcək hissələrdən fərqli olaraq, fiziki cəhətdən mükəmməl və cəsarətli personajları göstərir.

Hadisə 1999-cu ildə Yaponiyanın bir şəhərində baş verir. Joseph'in qeyri-qanuni oğlu, Jotaro Kujo ilə birlikdə, şəhəri dəhşətə gətirən Stand ilə manyak tapmağa çalışır.

4-cü hissə əvvəlki üç hissənin kişiliyindən androqin xarakterlərin göstərilməsinə keçdi. Stendlərin necə işləməsinin bir çox aspektləri izah edildi və inkişaf edən Stendlər də ortaya çıxdı. Əsas cani serialın ən yaxşısı hesab olunur.

JJBA-nı sevdiyimi heç qeyd etmişəmmi?

Meşədə ayı bok edirmi?

25 ildir ki, hər dəfə yeni personajların təqdim olunduğu 8 qövsdən çox işləmiş JoJonun Qəribə Macərasında tam olaraq bir metrik xarakter var. Və burada şəxsi favoritlər və ümumiyyətlə əla personajlar arasından bir şey seçirəm (etiraf etmək lazımdır ki, lotdan ən çox sevdiyim №3-dür, amma mən onu ən yaxşı hesab etmirəm).

P.S: Bu yazılardan bir neçəsi qismən əvvəlki yazılardan kopyalanacaq, çünki artıq yazdığım şeyi yenidən yazmağın nə mənası var?

10. Jolyne Kujo (VI Hissə: Daş Okeanı)

Jolyne atası ilə ulu babası arasında bir növ yarım nöqtədir. O, Jotaronun qəddar cinayətkarlığına və Yusifin quldur qızğınlığı ilə qarışan tək laynerlərə malikdir.

O, heç vaxt bu ikisindən biri olmaqda yaxşı olmasa da, o, həmçinin JoJo-nun hekayələrində (ata problemləri) çox yayılmış faktoru özündə əks etdirən cinayətkarlığını izah edən layiqli bir hekayə əldə edir. Və atası ilə barışmağa qərar verdikdən sonra, o, bəlkə də ən qətiyyətli və sarsılmaz JoJodur.

9. Dio Brando (I hissə: Phantom Blood/III hissə: Stardust Crusaders/ Hissə VI: Daş Okean)

Mübahisəli seçim, məncə, çünki Dio bəlkə də bütün françayzinqdəki ən simvolik personajdır. Amma gəlin etiraf edək ki, Dio cəhənnəm kimi iki ölçülüdür. “Ata Məsələləri” bəhanəsi bir yana, o, tamamilə sağalmaz dərəcədə pisdir – biz onun müttəfiqləri ətrafında necə olduğunu görəndə, Daş Okeanı geri dönənə qədər heç vaxt başqa bir şey kimi görünmürdü.

TAM HETEROSEKSUAL onun müttəfiqlərinin ətrafında olduğu şeydir.

Xeyr, o, xüsusilə yaxşı yazılmış bir personaj olmasa da, Dio pis olmaqda o qədər yaxşıdır ki, qayğısına qalmaq çətindir. O, indiyə qədər yazılmış ən yaradıcı pis adamlardan biridir - Danny-ni yandırma sobasında döyməkdən tutmuş super gücü ilə divarları aşmağa və Conatanın şahı ilə oynamağa qədər, Dionu izləmək çox xoşdur.

Bu, Stardust Crusaders-də daha aydın görünür – ekran müddəti nə qədər qısa olsa da, o, “The World”dən yeni oyuncağı olan uşaq kimi istifadə edir, demək olar ki, Jokerə bənzəyir.

9. Conni Joestar (VII hissə: Polad top qaçışı/VIII hissə: JoJolion)

Gyro üçün təşəkkür edirəm. Yəni, o olmasaydı, Conni nəhayət öz qabığından çıxana qədər Steel Ball Run-u daşıyacaq maraqlı bir qəhrəmanımız olmazdı. Xarakter inkişafı, beeyatch!

Hətta erkən olsa da, Conni pis deyildi, baxmayaraq ki, əsasən onun geri dönməsi üçün Gyro var idi. Müəyyən mənada onların dinamikası II hissədəki Sezar və Yusifə bənzəyirdi, lakin rolları tərsinə çevrildi.

Onlardan fərqli olaraq, Steel Ball qaçışında nəfəs alma otağı daha çox Seynfeld dialoquna imkan verdi, ikisi arasında dostluq yaratdı və Gyro ağırlıq daşıyarkən tədricən Conniyə bağlanmağa imkan verdi. Və biz Conninin keçmiş hekayəsini, necə şikəst olduğunu və Dieqonu niyə sevmədiyini öyrəndikdən sonra - bəli və Daddy Issues™ - onun xarakterini daha yaxşı başa düşürsən. O, unudulmaz başlayır, lakin sonunda o, ən yaxşı JoJoslardan biridir.

7. Jotaro Kujo (II hissə: Ulduz tozu səlibçiləri/IV hissə: almaz qırılmazdır/ VI hissə: daş okean)

Jotaro, demək olar ki, JoJonun Qəribə Macərasının poster-oğlanıdır və Dio istisna olmaqla, o, bəlkə də ən məşhur və sevimlidir. Əvvəlki qövsdə gülünc dərəcədə güclü liderliyin ardınca, Jotaro digər aktyor heyətinə liderlik etməyə icazə verərək liderliyi ələ keçirdi, ona soyuqqanlı, səbirli və nadir hallarda tər tökməyə imkan verdi, – Jotaro onlar qədər sərindir .

Bir layner kömək edir.

O, hər zaman sakit və toplanmışdır, lakin bu, onu emosional anlardan saxlamır – əgər bu, onları daha da gərginləşdirməyə xidmət edirsə. Hirohiko Araki bildirib ki, o, həqiqətən də insanlarla necə davranacağını bilmir və hər halda insanların nə düşündüyünü bildiyini güman edir (əlbəttə ki, bu, tamamilə yanlışdır). Bu, qızı ilə münasibətində onu dişləmək üçün geri gəlir, baxmayaraq ki, onun həmişə onun üçün ən yaxşı maraqları var.

6. Dieqo Brando (VII hissə: Polad top qaçışı)

SİZ NİYƏ BÜTÜN ULDUZ DÖYÜŞÜNDƏ DEYİLSİZ ARGH

BU KÖK TORPAĞI İÇİNDƏ OLMALIDIR VƏ DIEGO DEYİL BU GEY SÖZLÜK NƏDİR

Hər halda, Steel Ball Run, Arakinin nəhayət, arxa hekayələri öyrəndiyi yer idi. Onları əvvəllər dəfələrlə sınamışdı, lakin bir neçə istisna (Jolyne, Pucci, the Zeppelis və bu barədədir) onlar həmişə lazımsız idi.

Steel Ball Run-da hər bir əhəmiyyətli personajın arxa planı var - və hər biri xarakterlərini təkmilləşdirir, sahib olduqları yeganə maddə olmaq əvəzinə motivasiyaları üçün əsas verir. Dieqonun hekayəsi Tezuka'nın Dororo'sundan açıq-aşkar bir parçalanma olsa da, bu, Dio klonu ola biləcək şeylərə çox şey əlavə edir, onu orijinal olmadığı yerdə rəğbət bəsləyir, özünü dəhşətli uşaqlığından uğurlu bir jokeyə qədər qurur.

Orijinala bənzər amansız olmasına baxmayaraq, o, əxlaqsız deyil və cani ilə anti-qəhrəman arasındakı xətti keçərək onu dinamik bir xarakterə çevirir və izləməkdən zövq alır.

Həm də o, lənətə gəlmiş dinozavrdır.

5. Jean-Pierre Polnareff (III hissə: Ulduz tozu xaçlıları/V hissə: Vento Aureo)

Jean-Pierre Polnareff bizim sevdiyimiz bir xarakterdir... yaxşı, axmaq. Polnareff başdan ayağa axmaqdır. Əyləncəli belə. O, komandanın Butt Monkey olması mənasında komik relyefdir. O, həmçinin həftənin stend istifadəçisi (ardınca Oyakusu və Naransiya) tərəfindən ilk hücuma məruz qalan aktyor heyətinin müəyyən bir üzvü üçün tendensiya təyin etdi. Bununla birlikdə, Polnareff əslində Stardust Crusaders-də hər kəsin ən çox xarakter inkişafına malikdir.

Və heç kimdən tualetlə bağlı ən pis şans.

Əvvəlcə Polnareff uzaq, tənha canavar idi (və anime versiyasında o, beyni yuyulmaqdan fərqli olaraq Dio üçün də həvəslə işləyirdi). O, komandaya heç bir sadiqlik hiss etmirdi və bacısını öldürən adamı tapmaq üçün yalnız rahatlıq üçün onlarla işləyirdi. Sonda o, komandanın sağ qalan üzvlərinə, qismən başqalarının fədakarlığı sayəsində son dərəcə sadiqdir.

Bilirsən, mən orada dayanacağam. Kimin öldüyünü demədən daha ətraflı danışa bilmərəm. Kiminsə öldüyünü söyləməyimə əsəbləşirsənsə, olma, JJBA-da həmişə kimsə ölür. Bu verilmişdir.

Hər halda, qısa versiya odur ki, o, sevimli axmaqdır və kifayət qədər möhkəm xarakter inkişafına malikdir.

4. Gyro Zeppeli (VII hissə: Polad top qaçışı)

VII hissə təkcə Arakinin arxa plana keçdiyi yer deyildi – dialoq nəzərəçarpacaq dərəcədə yaxşıdır və Gyro onun əsas hissəsini təmin edir.

Conni texniki cəhətdən baş qəhrəman olsa da, Gyro hekayəni qətiyyətlə idarə etdi, Johnny-ni Polad Top Qaçışına cəlb etdi, ilk hekayəsi olan və Polad Top Qaçışında olmaq üçün motivasiyaya sahib olan və ən əsası, Polad Top Qaçışında iştirak edənlərdən biri idi. bütün JoJo dastanında ən sevilən və diqqəti cəlb edən personajlar.

Gironu sevməmək olduqca çətindir - o, cəld, sevimli, yaradıcı, mərhəmətlidir və nəcib məqsədlərlə dolu bir qövsdə ən nəcib məqsədlərdən birinə malikdir.

3. Gülməli Valentin (VII hissə: Polad top qaçışı)

Bu nöqtədə, yəqin ki, mənim ən çox sevdiyim qövsün nə olduğunu başa düşdünüz, əgər artıq bilmirsinizsə.

Əyləncəli Valentin çox asanlıqla ən çox qiymətləndirilən JoJonun Qəribə Macəra personajıdır (ciddi olaraq, 9 MAL sevimlisi, nə lanet olsun).

Qövsün cani olmasına baxmayaraq, o, bəlkə də hər kəsin ən nəcib məqsədinə malikdir - ölkəsinin rifahını təmin etmək. Bunu necə etdiyinə görə o qədər dadlı pis olmasaydı, hətta yaramaz da olmazdı.

Amma şükürlər olsun ki, o. Və öz stendinin təbiətinə görə, o, gülünc dərəcədə yaxşıdır. D4C onu dayanılmaz vəziyyətə gətirir və o, etdiyi hər hərəkəti ən yüksək üslubda yerinə yetirir. “Dojyaaaaaaa~n”, kimsə?

Steel Ball Run-da demək olar ki, hər kəs kimi, onun keçmiş hekayəsi onu başqa cür olduğundan daha yaxşı edir. Siyasətə getməmişdən əvvəl də ölkəsi üçün dişini-dırnağını vurmuşdu. O, bunun üçün cəhənnəmdən keçmişdi, hətta bu prosesdə kürəyinə Ulduzlar və Zolaqlar həkk edilmişdi (yeri gəlmişkən, bu, and içirəm ki, personaj dizaynının ən gözəl parçası kimidir).

Çapıqlar və zolaqlar.

O, həm də son dərəcə dinamik və gözlənilməz bir xarakterdir. Onun sifəti oxunmaz maskadır və lazım olanda çox gümüşü dillidir. Məqsədinə çatmaq üçün hər şeyi etməyə hazır olmasına baxmayaraq, o, vədlərinə əməl etməyi təmin edən şərəf hissi var - bəzən yalnız hərfi mənada.

Onun məğlubiyyəti JoJo-da ən yaxşı səciyyələndirmə anlarından biridir. Niyə spoylerlər və hamısı ilə nə olduğunu dəqiq deməyəcəyəm, lakin onun son hərəkətləri JJBA-dakı ən qəhrəmanlıq və pis şeylərdən biri bərabər hissələrdir.

2. Yoshikage Kira (IV hissə: Almaz qırılmazdır)

Kiranın xarakteristikası əla bir paradoks ətrafında fırlanır: onun qadınların əllərinə olan cismani arzusundan fərqli olaraq, mükəmməl, normal həyat sürmək arzusu... bədənlərindən zorla ayrılıb.

Bu, onun müxtəlif qəribə və vasvası vərdişləri ilə əla görünür, lakin hər şeydən çox öz mövqeyindədir. Killer Queen, istifadəçilərinin iradəsinin təzahürü olaraq meydana gəldiyi ifadə edilən stendlərdən biridir. Killer Queen-in tamamilə iyrənc dizaynına və allah bilir neçə səviyyəyə (əgər başa düşmürsənsə, sözügedən mahnıya qulaq asın) işləyən parlaq ad söz oyunu olduğuna bir saniyə məhəl qoymasaq, bu, Kiranın mükəmməl bir təmsilidir. Bu, onun şəxsiyyətinə, görünüşünə və xüsusən də qabiliyyətinin həm ona, həm də ehtiyaclarına nə qədər uyğun olduğuna uyğun gəlir. Bu, yəqin ki, JJBA-nın bütövlükdə istifadəçi üçün ən mükəmməl uyğunlaşmasıdır.

Bu, hətta Ölümdən Sonra, Jailbreak altında olan Ölü Adamın Sualları qövsündə göstərildiyi kimi onun sonrakı həyatına da keçir. Əvvəlki həyatının çox hissəsi onun üçün sirr olsa da, pozğun şəraitdə doğulduğu qarşısında normallıq istəyi onu idarə edən şeydir. Düşünürəm ki, bu, onun xarakterinin gözəl əksidir.

Bu, həm də bunun adi JJBA Big Bads ilə böyük bir kontrast olmasına kömək edir. Dio vampir əlaltılarını böyütməyə davam etmək və bakirə qızlarla ziyafət edərək kral kimi yaşamaq istəyir. Maşınlar ölümsüzlük istəyir. Diavolo güclü mafioz dəstəsini saxlamaq və şəxsiyyətini gizli saxlamaq istəyir. Pucci dünyanın sonunu istəyir (bir növ, mürəkkəbdir). Və Funny Valentine yalnız onun lanet salfetlər istəyir. Bütün bunlara qarşı, Kira sadəcə sevgililəri ilə gəzmək istəyir.

Həm də maraqlı fakt: onun dizaynı David Bowie-yə əsaslanır.

1. Cozef Joestar (II hissə: Döyüş meyli/III hissə: Ulduz tozu səlibçiləri/IV hissə: Almaz qırılmazdır)

Cozef Joestar, bəlkə də, JoJonun Qəribə Macəra personajıdır.

Yusif görünüşcə Jonathan üçün ölü bir zəng olsa da, siz heç vaxt birini digəri ilə səhv salmazsınız - şəxsiyyət baxımından onlar qütb ziddiyyətləridir. Conatanın nəcib, centlmen və ümumiyyətlə qəhrəman olduğu yerdə, Yusif həyasız, gurdur və döyüşməkdən qorxmur.

Üstəlik, o, sadəcə çirkli ilə mübarizə aparmağa hazır deyil – çirkli ilə mübarizə onun xarakterik xüsusiyyətidir. Bununla belə, onun şərəf duyğusundan məhrum olması deyil - döyüş seçmək üçün əsaslandırması həmişə nəcibdir (yaxşı, demək olar ki,) və sevilən bir insan üçün zərər verməkdən çəkinmir.

Bu, müəyyən dərəcədə onu adi bir axmaq qəhrəman şen qəhrəmanı kimi səsləndirsə də, Yusifi digərlərindən fərqləndirən əsas amil onun münasibətinin aldadıcı olmasıdır – o, inanılmaz dərəcədə ağıllı və çevikdir və həmişə hazırdır. Cozef Sun Tzunun “Müharibə Sənəti” əsərinin böyük pərəstişkarıdır və bu, onun döyüşdə davam edən praqmatizmində və daimi hiyləgərliyində özünü göstərir.

Və bu, mənim ən yaxşı 10 JoJonun Qəribə Macəra personajı idi. Əgər burada səhv etdiyimi və sahib olmamalı olduğum bir xarakteri əldən verdiyimi düşünürsənsə, o zaman ağzını bağla və sızıldayan balaca qancıq olmağı dayandır.

Və ya sadəcə şərh yazın. Bu gözəl olardı.