Od programera:

Dobrodošli! Hvala vam puno na pozitivnim povratnim informacijama o posljednjem ažuriranju objavljenom prije samo nekoliko dana. Zaista smo uživali gledajući igrače kako eksperimentiraju s novim osnovnim dijelovima, istražuju poboljšano vodeno okruženje u podmornici Nautilon i dijele svoje bliske susrete sa strašnim podvodnim grabežljivcima.

Ove sedmice, tim nastavlja pratiti sljedeće ažuriranje, rješavajući neke probleme i uvodeći sljedeću misiju istraživanja zajednice.

Ažuriranje istraživanja zajednice

Ove sedmice, svećenik Entitet Nada obraća se istraživačima za pomoć u Poloovim istraživačkim misijama. Njihov prijatelj Gek, potresen događajima na koje se vraća uređaj za mijenjanje vremena, pao je u introspektivno raspoloženje i čini se da je napustio projekat. Nada planira brzo djelovati kako bi to prevazišla - uz pomoć svojih prijatelja putnika u galaksiji.

Nada traži od istraživača da odu na čudnu, bezbojnu planetu i fotografišu podvodnu faunu u njenim najmračnijim dubinama. Oni sugeriraju da će dokaz života, izdržljiv u najtežim okruženjima, održavati Polo udobne i, nadamo se, raditi na povratku njihovog uobičajenog raspoloženja.

Od bota za sintezu žive

Sintetički oblik života Pola iznjedrio je niz novih kolekcionarskih predmeta za istraživače za koje mogu zamijeniti svoj Quicksilver. Dostupno je nekoliko novih tematskih dekoracija za bazene, sve s prilagodljivim paletama…


Živa kolonija delikatnih penjačkih koralja.


Nakupljanje kristala vode, neobične mramorne boje.


Cvjetajući luminiscentni kandelabar.


Školjka koja se može staviti da obloži zidove Travellersovih baza.

Dostupan je novi podvodni gest koji pomaže podvodnu komunikaciju između ronilaca:

Zajednica

Čestitamo pobjednicima r/NoMansSkyTheGame/ Jesenskog likovnog takmičenja u organizaciji subreddit moderatorskog tima! Videli smo impresivan talenat igrača koji je donelo takmičenje, ali posebno nam se dopao pobednički unos: to je atmosferska izvedba /u/MisterKraneovog bio-horora.

Predstavljanje talenta u potpuno drugačijem okruženju: njujorški bend Weird At Last napisao je ovu zabavnu pjesmu o No Man's Sky:

Također volimo ovog dramatičnog podvodnog predatora kojeg je snimio @SpiffSnaps:

I bili smo jako strastveni oko ove rekonstrukcije Međunarodne svemirske stanice /u/Foxhound922!

Ažuriranje razvoja

Ažuriranje 1.71 je sada objavljeno na svim platformama za igre i kompletne napomene o ažuriranju dostupne su za čitanje u nastavku. Teško je povjerovati da je novembar već bio tako intenzivna, produktivna i emotivna godina za No Man's Sky i da postoje dalji koraci na našem putu kroz 2018. Hvala vam što ste ovdje s nama i za sve vaše ohrabrujuće poruke podrške. Slušamo.

Hvala ti puno,
Tvoj Sean

Patch v1.71

  • Popravljen je problem gdje se NPC dijalog mogao resetirati ako je inventar igrača bio prepun da bi primio nagradu
  • Poboljšane ikone za podvodne proizvode.
  • Riješen problem s bio-hororima i meduzama u Permadeath modu.
  • Riješen je problem s Hypnotic Void Horror i Clam u multiplayeru.
  • Onemogućeni pokreti na stepenicama.
  • Poboljšani neki podvodni zvučni efekti.
  • Popravljeni neki rijetki padovi.
  • Ispravljen je problem zbog kojeg je unutrašnjost naučne fregate mogla nedostajati
  • Ispravljena greška koja je sprečavala izgradnju višestrukih skladišnih kontejnera 1 (samo za PC, druge platforme će uskoro biti popravljene).
  • Spriječeno je pojavljivanje pogrešne ikone za pojačavanje prilikom pilotiranja Nautilona (samo za PC, druge platforme će uskoro biti popravljene).

Ako naiđete na bilo kakve probleme, obavijestite nas slanjem izvještaja o grešci u komentaru ili .

Svemirski sandbox No Man's Sky pruža igračima čitav univerzum mogućnosti.Često se u ovakvim igrama dešava da ne možete predvidjeti u kakvoj ćete se situaciji naći i koliko ćete truda morati uložiti da dobijete ovaj ili onaj rezultat.Sve je gotovo upravo tako da će igrač istražiti ogroman svijet i naučiti razne mehanike. Naravno, oni će vam dati najvažnije informacije, ali onda sve ovisi o vama. Zato je portal GoHa.Ru prikupio najkorisnije savjete za početnici u No Man`s Sky-u. prije nego odete u centar svemira potpuno naoružani znanjem.

#1 Uštedite prostor na inventaru

Uvijek će vam ponestati mjesta u inventaru, pa steknite dobru naviku da ne sakupljate smeće. Tokom kopnene ekspedicije, neki od nalaza se mogu poslati na brod, ali čak i tamo mjesto gotovo trenutno završava. Inače, bolje je poslati najvrednije stvari na prodaju. Gvožđe i ugljik se mogu naći na bilo kojoj planeti u pravoj količini i kreirati premosne module i drugi potrošni materijal po potrebi.

Da biste povećali svoj inventar, istražite nove planete - ponekad ćete naići na zgrade u kojima će kompjuter ponuditi povećanje nosivosti za jednu ćeliju uz naknadu.

#2 Sprijateljite se i učite jezike

Sve je kao u našem životu. Ne propustite posebne terminale da naučite nove riječi određene frakcije, a ako je potrebno, posjetite dodatne kolonije za to. U tome će vam pomoći i "Kamenje znanja" na planetama, koje će vas naučiti jednoj vanzemaljskoj riječi. Češće razgovarajte sa vanzemaljcima, saznajte njihove težnje i vrijednosti i ne zaboravite davati poklone. Vremenom će se naviknuti na vas i uzvratiti vam. U budućnosti, to će pojednostaviti trgovinu i omogućiti vam da dobijete skupe usluge besplatno.

#3 Svemirski brod nije Roach. Ne pomera se uvek

Pokušajte da se ne udaljite predaleko od svog broda prilikom iskrcavanja. Pokušajte obići sve u okolini, a zatim se vratite i odletite na novo mjesto. Ovo će značajno uštedjeti vrijeme za istraživanje sljedeće planete. Naravno, možete pozvati brod, ali morate biti u blizini posebnog svjetionika, a trebat će vam i zaobilazni modul, koji neće biti problem napraviti.


#4 Čuvajte se čuvara

Skoro svaku planetu u galaksiji patroliraju dronovi Sentinel. Baš ih nije briga za vas sve do trenutka kada počnete da postajete drski i izvlačite previše resursa pred njihovim nosom. Vremenom ćete razviti dobru naviku da ništa ne dodirujete na tlu pod ovim karakterističnim mehaničkim zvukom. U tom slučaju će pozvati svoje saborce i oni će vas pitati u potpunosti. Naravno, lako možete izaći na kraj s nekoliko dronova, čak i uz osnovnu modifikaciju blastera, ali nije vrijedno rizika i bolje je odmah izaći iz sukoba skrivajući se u žbunju ili pećini. Uskoro će izgubiti interesovanje za vas i krenuti u patrolu.

PS: Titanijum i skupa elektronika se kopaju iz Guardiansa. Pokažite im ko je tata ovdje i zaradite 5 zvjezdica Potjera kao u Grand Theft Auto

#5 Nemojte biti pohlepni i hranite divlje životinje, osim ako ne pokušaju da vas pojedu, naravno.

Ako posvetite dovoljno pažnje stvorenju, može vam se sprijateljiti i čak vam pomoći da otkrijete egzotične minerale poput Omegona ili Kalijuma. Čak i ako ne, onda ćete imati ugodnog saputnika na putovanju oko planete, a tamo gledate i uglavnom se spuštate s nekim vrijednim resursom.

#6 Putem orbite, možete mnogo brže doći do udaljene tačke na planeti

Dešava se da kada stignete na planetu odlučite da odete na drugo mesto. Neki igrači će koristiti jetpack i provesti nevjerovatnu količinu vremena, drugi će na svom svemirskom brodu otići do točke, leteći u atmosferi, a oni najpametniji će otići u svemir i u orbiti odletjeti do željene tačke za nekoliko sekundi. Sada imate izbor kako prevariti gravitaciju planete


#7 Špekulirajte na tržištu i zaradite više

Ako ste suočeni s nedostatkom jedinica, tada možete prodati Atlas kamen, a ako ste dugo birali profesije rase gnoma u Lineage 2, onda možete lako zaraditi bogatstvo u ovoj igrici. Uz dužno strpljenje, moguće je igrati na veliko i stvarati nestašicu određene robe i trgovati posjetiteljima stanice.

Zapamtite da svaki sistem ima svoju politiku cijena i uvijek je najbolje prvo posjetiti stanice kod trgovaca, a tek nakon toga ići istraživati ​​okolinu. U ovom slijedu bit će moguće izvući mnogo više zarade od traženja i prikupljanja resursa i vrijednih stvari.

#8 Ne zaboravite da sačuvate. Vratite se po svoje stvari nakon smrti

Pa, dešava se da ste na nekoj planeti naišli na vrlo snažno stvorenje, a vaši ostaci su ostali ležati na zemlji. Nema dugmadi za spremanje u No Man`s Sky, ali možete sačuvati za određene važne radnje, kao što je ulazak i izlazak iz broda. Na planetama možete pronaći posebna mjesta gdje se napredak automatski čuva. Nakon smrti, ne zaboravite se vratiti na mjesto smrti i pokupiti svoje dobro.

#9 Ne zaboravite poboljšati

Uspjeh vašeg putovanja ovisi o mnogim faktorima, a oprema igra važnu ulogu. Gotovo sve vaše stvari i sam brod mogu se modificirati na hiljadu različitih načina. Pronaći ćete mnoge nacrte, ali samo zamislite kakav ćete istraživač biti kako bi poboljšanja razvila vaše prednosti.

#10 Budi svoj ili budi pravi gusar

Vrijedan teret se može dobiti na različite načine. Nemojte se sramiti metode rudarenja - probijte teretne prostore trgovačkih brodova, skladišta na planetarnim bazama i jednostavno opljačkajte pojedinačne svemirske brodove. Ako ste već krenuli ovim putem, slijedite ga do kraja.

Kao što verovatno već znate u No Man's Sky-u, postoje tri rase visoko evoluiranih stvorenja koje ćete najčešće sretati: Huck, Vy'kin i Korvax. Naravno, vanzemaljci ne znaju engleski, a ne mogu da povežu ni tri reči na ruskom, pa ćete za komunikaciju sa njima morati da naučite vanzemaljske jezike.

Zašto je to uopšte potrebno, osim što ćete moći da razgovarate sa slatkim vanzemaljcima? Prvo, kada razgovarate s Vy'kinom, Korvaxom ili Gekom, morat ćete odabrati tačne odgovore, što će vam dati neke lijepe nagrade. Što bolje poznajete jezik, to će vam pitanje biti jasnije. Ako odaberete pogrešan odgovor, možete čak izgubiti bodove reputacije s jednom ili drugom frakcijom. Drugo, znanje jezika će vam pomoći u poslovanju sa vanzemaljcima.

Načini učenja stranih jezika

Postoji nekoliko metoda za podučavanje jezika vanzemaljcima, od kojih svaka ima svoje prednosti i nedostatke. Svi oni će biti razmotreni u nastavku.

Potražite Atlas interfejse

U interfejsima Atlasa možete pronaći male svetleće kugle, kada ih uzmete, automatski ćete naučiti novu reč na stranom jeziku. Jedna lopta sadrži jednu riječ. Na stanici možete pronaći najmanje 5 takvih sfera, pa stoga možete naučiti 5 novih riječi.

Stoga, ako želite brzo naučiti vanzemaljski jezik, onda biste trebali ozbiljno razmotriti potragu za Atlas interfejsima.

Upotreba kamenih stubova

Na mnogim planetama Ničijeg neba možete pronaći čudne kamene stubove (spomenike). U interakciji s njima, lik nauči jednu novu riječ. Ako želite da pronađete sve ove misteriozne arhitektonske spomenike što je brže moguće, onda biste trebali postaviti svoj skener da ih traži.

Posjeta svemirskim stanicama

Na mnogim svemirskim stanicama, igrači će morati da razgovaraju sa raznim vanzemaljcima. Tokom ovih malih dijaloga možete naučiti mnogo o jeziku vanzemaljaca, ali samo ako date tačan odgovor na postavljeno pitanje.

Općenito, što bolje poznajete jezik vanzemaljaca, lakše ćete komunicirati s njima. Većina vanzemaljaca su prijateljski nastrojeni momci koji će rado podijeliti svoje nacrte ili korisne informacije s vama, pa pokušajte u svakoj prilici upustiti u razgovor s Gekom, Vy'kinom i Korvaksom.

Igra testirana na PlayStation 4

U eri usluga igara i razvijenog Interneta, programeri mogu stalno objavljivati ​​ažuriranja i aktivno podržavati svoje projekte. Neki ljudi postižu trenutni uspjeh i zadržavaju publiku kroz izdavanje dodataka i velikih zakrpa, gubeći popularnost vrlo sporo. Neko krene loše, ali ne stane na tome i nastavi sa promjenama i poboljšanjima. A neko uopšte nema sreće, a pokušaji da se nešto popravi ne vode ničemu.

Druga kategorija obično spada u velike izdavače i programere koji imaju dovoljno velik budžet da podrže ne tako uspješno izdanje. Ali mali timovi indie studija ponekad se mogu pohvaliti istom upornošću. Među njima je i Hello Games, koji je prije dvije godine objavio ambiciozni No Man's Sky. I tokom dvadeset četiri mjeseca, njeni zaposlenici su činili sve da im razočarani fanovi oproste mnoga prekršena obećanja.

Povratak kući

Najveće ažuriranje koje je igra dobila ovog ljeta zove se No Man’s Sky NEXT i donosi mnoge dugo očekivane promjene u simulatoru svemirskog lutalica. Jedna od glavnih je podrška za kooperativni način rada i mogućnost upoznavanja drugih putnika u beskrajnom prostoru. Međutim, programeri nisu u potpunosti preoblikovali mehaniku igre - u mnogim aspektima ostala je ista kao i prije, samo se pojavilo mnogo više mogućnosti i slobode. I za neke će to biti plus, ali za druge će se činiti kao razlog da i dalje ne obraćaju pažnju na igru.

I dalje počinjete na nepoznatoj planeti, popravljate svoj brod, rudarite resurse, koristite te resurse za podršku sistema za održavanje života, a zatim odlazite u svemir i možete letjeti u bilo kojem smjeru. Nečije putovanje će započeti na najljepšem mjestu gdje kiša pada samo povremeno, a ostalo vrijeme teško je prestati se diviti lijepim biljkama i ravnicama preplavljenim jarkim svjetlom. Drugima će sreća proći, pa će morati da prežive u ne baš prijatnim uslovima, sa periodičnim olujama i olujnim vetrovima.

I s vremenom shvatite da se Hello Games nije riješio nesrećnog “grinda”, već je i dalje u osnovi igre. Ovdje ne možete samo trčati po planeti i gledati u okolinu, kao što ne možete u svakom trenutku jednostavno ući u zvjezdani brod i letjeti gdje god vam oči pogledaju. Stalno su vam potrebni resursi - da obnovite odijelo, da se zaštitite od oluja, da napunite brod gorivom, da kreirate alate, da koristite modifikacije s više alata. Vremenom ovi procesi neće biti toliko iscrpljujući, ali predugo ćete morati trčati po planetama i paliti drveće, žbunje i stalagmite.

Svemirske stanice su pune svemirskih vanzemaljaca, a neki su čak i spremni da rade za vas

Jednoličan sadržaj planeta nije otišao nikuda - gdje god da krenete, gotovo uvijek ćete pronaći iste resurse. Vegetacija može izgledati drugačije, ali za njeno uništenje dobijate istu stvar koju ste osvojili na inventaru na posljednjih pedeset planeta. Pješčane oluje, kisele kiše, radioaktivne oluje i druge gore navedene vremenske pojave se nimalo ne razlikuju jedna od druge – podjednako smanjuju snagu odijela i završavaju za nekoliko sekundi, a možete ih sačekati u bilo kojoj kući ili u kući. susjedna pećina.

Ako ne postoji način da se riješite drugog problema, postoji rješenje za prvi. U jednom od prošlih ažuriranja, No Man's Sky je dodao nekoliko modova, među kojima je i "Creation". Ovo je vrsta kreativnog načina rada, u kojem praktički ne morate brinuti o resursima. Želite popraviti pokvareni brod s desetinama nefunkcionalnih dijelova? Samo kliknite na sve i popravite. Želite li postaviti bazu sa mnogo prostorija, odjeljaka, podova i stepenica? Samo odaberite šta želite i kladite se. Nema problema sa odijelom, nema oštećenja od pada, nema potrebe razmišljati o gorivu i svemu ostalom.

Da, u ovom modu igra postaje potpuno drugačija i gubi mnoge elemente. Od lutalice koji preživljava na planetama, koji cijeni bilo koju mrvicu resursa i trudi se da ne gubi vrijeme, pretvarate se u običnog putnika. Ali bez grinda, ja lično smatram da je igra mnogo uzbudljivija. Kada programeri govore o 18 kvintiliona planeta koje se međusobno razlikuju po izgledu, flori i fauni, posljednja stvar koju želite je da ostanete na jednom mjestu, tražeći resurse dugo i bolno vrijeme, zarađujući valutu i obavljajući trgovinu. Teško je boriti se protiv poriva da se istraži sve što ovaj gigantski univerzum može ponuditi.

Lepota

Proces istraživanja postao je još uzbudljiviji nego prije. Biti u mogućnosti da se ukrcate na brod, odletite s jedne planete i sletite na drugu bez ikakvih ekrana za učitavanje jednako je impresivno kao i prije dvije godine. Ali s najnovijim ažuriranjima, ova nebeska tijela postala su ljepša i raznovrsnija - u NEXT, na primjer, predstavili su planete potpuno prekrivene vodom, a sletanje na njih je problematično. Vizuelni dizajn je značajno poboljšan, rasvjeta je oku ugodna, a s pogledom iz trećeg lica mnogo je ugodnije hodati među dosad neviđenim biljkama i stvorenjima.

Glavni cilj No Man's Sky se nije promijenio - da biste završili igru, morate doći do centra galaksije. Međutim, za one koji više vole da završe misije, a ne da se zabavljaju, odnedavno je dostupna potpuna priča sa zabavnim zadacima, dijalozima, nekoliko zanimljivih likova i obukom za neke mehanike. U nekom trenutku od vas će biti zatraženo da izgradite bazu, zatim će vas natjerati da unajmite stručnjake za terminale smještene u različitim prostorijama, a nakon toga će i unajmljena stvorenja početi da vas popunjavaju zadacima. Sve se to može raditi i u normalnom načinu i u Kreaciji, a da biste završili neke zadatke, morat ćete pretraživati ​​i sakupljati sve vrste smeća čak i u kreativnom modu.

Izlaskom NEXT-a, igračima su uklonjena sva ograničenja oko izgradnje baze. Iako se ovaj element igre kosi s glavnom idejom Ničijeg neba (putovanje kroz zvjezdane sisteme i pronalaženje centra Galaksije), moguće je zanemariti globalni cilj i upustiti se u trgovinu ili izgradnju unutar nekoliko sistema, posjećujući samo susedne planete. Sada možete graditi baze čak i pod vodom - ja sam svoju postavio na malom ostrvu usred ogromnog mora, postavljajući terminale na kopno i prebacujući mjesta za slijetanje na vodu, gradeći utvrde i još par soba ispod njih. Ispostavilo se da je kompaktan i lijep, iako, naravno, u ovoj igri nema granice savršenstvu.

Izgradnja vaše baze je zabavnija u saradnji, a najnovije ažuriranje dodalo je mogućnost udruživanja sa do tri saigrača u jednoj sesiji. Uvijek se možete vidjeti, možete komunicirati, uključujući pokrete, kao i prenijeti poboljšanja broda i sve vrste resursa iz jedne igre u zajedničku igru ​​kako biste ih prenijeli na svoje kolege. Na primjer, dugo igrate i nakupili ste mnogo nadogradnji za zvjezdani brod, a vaš partner leti na "korito" bez ikakvih modifikacija - možete pomoći jadniku da mu brod bude hladniji.