Մշակողների կողմից.

Բարի գալուստ Շատ շնորհակալ եմ ընդամենը մի քանի օր առաջ թողարկված վերջին թարմացման վերաբերյալ դրական արձագանքի համար: Մեզ շատ դուր եկավ դիտելով խաղացողների փորձարկումները նոր բազային մասերի հետ, ուսումնասիրեցին բարելավված ջրային միջավայրը Nautilon սուզանավում և կիսվեցին իրենց մտերիմ հանդիպումներով սարսափելի ստորջրյա գիշատիչների հետ:

Այս շաբաթ թիմը շարունակում է հետևել հաջորդ թարմացմանը՝ շտկելով որոշ խնդիրներ և ներկայացնելով համայնքի հետախուզման հաջորդ առաքելությունը:

Համայնքային հետազոտությունների թարմացում

Այս շաբաթ Քահանա Էնթիտի Նադան օգնության է հասնում հետախույզներին՝ Պոլոյի հետախուզական առաքելություններում: Նրանց ընկեր Գեկը, ցնցված ժամանակի փոփոխման սարքի կողմից վերանայված իրադարձություններից, ընկավ ներդաշնակ տրամադրության մեջ և կարծես թե դուրս է եկել նախագծից: Նադան սկսում է արագ գործել՝ դա հաղթահարելու համար՝ իր գալակտիկայի ճանապարհորդ ընկերների օգնությամբ:

Նադան խնդրում է հետազոտողներին գնալ տարօրինակ, անգույն մոլորակ և լուսանկարել ստորջրյա ֆաունան իր ամենամութ խորքերում։ Նրանք առաջարկում են, որ կյանքի ապացույցը, որը երկարակյաց է ամենադաժան միջավայրում, կպահի Պոլոսների հարմարավետությունը և հուսով ենք, որ կաշխատի վերականգնելու նրանց սովորական բարձր տրամադրությունը:

Սնդիկի սինթեզի բոտից

Polo-ի սինթետիկ կյանքի ձևը մի շարք նոր հավաքածուներ է առաջացրել հետախույզների համար՝ իրենց Quicksilver-ի հետ փոխանակելու համար: Հասանելի են լողավազանի մի քանի նոր թեմատիկ դեկորացիաներ, բոլորն էլ հարմարեցված գունապնակներով…


Նուրբ մագլցող մարջանների կենդանի գաղութ:


Ջրի բյուրեղների կուտակում, անսովոր մարմար գույնով։


Ծաղկող լյումինեսցենտ մոմակալ:


Կակղամորթ, որը կարող է տեղադրվել ճամփորդների բազայի պատերը պատելու համար:

Ստորջրյա նոր ժեստը հասանելի է սուզորդների միջև ստորջրյա հաղորդակցությանը օգնելու համար.

Համայնք

Շնորհավորում ենք subreddit մոդերատորների խմբի կողմից կազմակերպված r/NoMansSkyTheGame/ աշնանային արվեստի մրցույթի հաղթողներին: Մենք տեսանք որոշ տպավորիչ խաղացողի տաղանդ, որն առաջացել էր մրցույթի արդյունքում, բայց մեզ հատկապես դուր եկավ հաղթող գրառումը. դա /u/MisterKrane-ի բիո-սարսափի մթնոլորտային կատարումն է:

Ցուցադրելով տաղանդները բոլորովին այլ միջավայրում. Նյու Յորքում գործող Weird At Last խումբը գրել է այս զվարճալի երգը No Man's Sky-ի մասին.

Մենք նաև սիրում ենք այս դրամատիկ ստորջրյա գիշատիչը, նկարահանված @SpiffSnaps-ի կողմից.

Եվ մենք շատ կրքոտ էինք Միջազգային տիեզերակայանի /u/Foxhound922-ի այս վերակառուցմամբ:

Զարգացման թարմացում

Թարմացում 1.71-ն այժմ թողարկվել է բոլոր խաղային հարթակներում, և ամբողջական թարմացման նշումները հասանելի են ստորև կարդալու համար: Դժվար է հավատալ, որ նոյեմբերն արդեն այդքան ինտենսիվ, արդյունավետ և զգացմունքային տարի է եղել No Man's Sky-ի համար, և կան հետագա քայլեր մեր ճանապարհորդության մեջ մինչև 2018 թվականը: Շնորհակալություն այստեղ մեզ հետ լինելու և աջակցության ձեր բոլոր խրախուսական հաղորդագրությունների համար: Մենք լսում ենք։

Շատ շնորհակալություն,
Ձեր Շոնը

Patch v1.71

  • Շտկվել է խնդիրը, երբ NPC երկխոսությունը կարող էր վերակայվել, եթե խաղացողի գույքագրումը չափազանց լի էր՝ պարգևը ստանալու համար
  • Ստորջրյա արտադրանքի բարելավված պատկերակներ:
  • Շտկվել է բիո-սարսափների և մեդուզաների հետ կապված խնդիրը Permadeath ռեժիմում:
  • Շտկվել է Hypnotic Void Horror-ի և Clam-ի հետ կապված խնդիրը բազմախաղացողներում:
  • Հաշմանդամների ժեստերը աստիճանների վրա.
  • Բարելավվել է ստորջրյա որոշ ձայնային էֆեկտներ:
  • Ուղղվել են մի քանի հազվագյուտ վթարներ:
  • Շտկվել է մի խնդիր, որտեղ կարող էր բացակայել Science Frigate-ի ինտերիերը
  • Շտկվել է վրիպակ, որը թույլ չի տվել Storage Container 1-ի բազմապատիկ ձևավորումը (միայն ԱՀ, մյուս հարթակները շուտով կշտկվեն):
  • Կանխեց սխալ խթանման պատկերակի հայտնվելը Nautilon-ը վարելիս (միայն ԱՀ, մյուս հարթակները շուտով կշտկվեն):

Եթե ​​որևէ խնդրի հանդիպեք, խնդրում ենք տեղեկացնել մեզ՝ ներկայացնելով վրիպակի մասին հաշվետվություն մեկնաբանությունում կամ .

Տիեզերական Sandbox No Man's Sky-ը խաղացողներին տալիս է հնարավորությունների մի ամբողջ տիեզերք: Նման խաղերում հաճախ է պատահում, որ չես կարող կանխատեսել, թե ինչ իրավիճակում կհայտնվես և որքան ջանք պետք է ծախսես այս կամ այն ​​արդյունքը ստանալու համար: Ամեն ինչ արված է: հենց այնպես, որ խաղացողը նա ուսումնասիրի հսկայական աշխարհը և սովորի տարբեր մեխանիզմներ: Իհարկե, նրանք ձեզ կտան ամենակարևոր տեղեկատվությունը, բայց հետո ամեն ինչ կախված է ձեզանից: Ահա թե ինչու GoHa.Ru պորտալը հավաքել է ամենաօգտակար խորհուրդները սկսնակներ No Man`s Sky-ում: Նախքան գիտելիքով լիովին զինված գնալը տիեզերքի կենտրոն:

#1 Պահպանեք գույքագրման տարածքը

Ձեր գույքագրման տարածքը միշտ սպառվելու է, այնպես որ լավ սովորություն ձեռք բերեք՝ աղբը չհավաքելու համար: Ցամաքային արշավի ժամանակ գտածոների մի մասը կարող է ուղարկվել նավ, բայց նույնիսկ այնտեղ տեղը գրեթե ակնթարթորեն ավարտվում է։ Ի դեպ, ավելի լավ է վաճառքի ուղարկել ամենաթանկ իրերը։ Երկաթ և ածխածին կարելի է գտնել ցանկացած մոլորակի վրա՝ ճիշտ քանակությամբ, և անհրաժեշտության դեպքում ստեղծել շրջանցող մոդուլներ և այլ ծախսվող նյութեր:

Ձեր գույքագրումը մեծացնելու համար ուսումնասիրեք նոր մոլորակներ. երբեմն կհանդիպեն շենքեր, որոնցում համակարգիչը կառաջարկի վճարովի մեկ բջիջով ավելացնել կրողունակությունը:

#2 Ընկերներ ձեռք բերեք և լեզուներ սովորեք

Ամեն ինչ նման է մեր կյանքում. Բաց մի թողեք հատուկ տերմինալներ՝ որոշակի խմբակցության նոր բառեր սովորելու համար, և անհրաժեշտության դեպքում այցելեք լրացուցիչ գաղութներ դրա համար: Այս հարցում ձեզ կօգնեն նաև մոլորակների վրա գտնվող «Գիտելիքի քարերը», որոնք ձեզ մեկ այլմոլորակային բառ կսովորեցնեն. Ավելի հաճախ խոսեք այլմոլորակայինների հետ, պարզեք նրանց ձգտումներն ու արժեքները և մի մոռացեք նվերներ տալ: Ժամանակի ընթացքում նրանք կվարժվեն ձեզ և կփոխադարձեն։ Ապագայում դա կպարզեցնի առևտուրը և թույլ կտա անվճար ստանալ թանկարժեք ծառայություններ։

#3 Տիեզերանավը Roach չէ: Միշտ չէ, որ շարժվում է

Փորձեք շատ չշեղվել ձեր նավից իջնելիս: Փորձեք շրջանցել տարածքի ամեն ինչ, այնուհետև վերադառնալ և թռչել նոր վայր: Սա զգալիորեն կխնայի հաջորդ մոլորակը ուսումնասիրելու ժամանակը: Իհարկե, կարող եք զանգահարել նավը, բայց պետք է հատուկ փարոսի մոտ լինել, և ձեզ անհրաժեշտ կլինի նաև շրջանցող մոդուլ, որը ստեղծելու խնդիր չի լինի։


#4 Զգուշացեք պահապաններից

Գալակտիկայի գրեթե բոլոր մոլորակները պարեկվում են Sentinel դրոններով: Նրանք չեն մտածում քո մասին, մինչև այն պահը, երբ դու սկսում ես լկտիանալ և շատ ռեսուրսներ կորզել հենց նրանց քթի տակ: Ժամանակի ընթացքում ձեզ մոտ կձևավորվի այս բնորոշ մեխանիկական ձայնի տակ գետնին ոչինչ չդիպչելու լավ սովորություն: Այս դեպքում նա կկանչի իր զինակիցներին, նրանք ձեզ ամբողջությամբ կհարցնեն. Իհարկե, դուք հեշտությամբ կարող եք գործ ունենալ մի քանի դրոնների հետ, նույնիսկ պայթուցիկի տարրական մոդիֆիկացիայի դեպքում, բայց չարժե ռիսկի դիմել, և ավելի լավ է անմիջապես դուրս գալ հակամարտությունից՝ թաքնվելով թփերի մեջ կամ քարանձավում։ Շուտով նրանք կկորցնեն հետաքրքրությունը ձեր հանդեպ և կգնան պարեկային ծառայության։

Հ.Գ. Տիտանի և թանկարժեք էլեկտրոնիկան արդյունահանվում է Guardians-ից: Ցույց տվեք նրանց, թե ով է այստեղ հայրիկը և ստացեք 5 աստղի հետապնդում, ինչպես Grand Theft Auto-ում

#5 Մի եղիր ագահ և կերակրիր վայրի կենդանիներին, եթե իհարկե նրանք չփորձեն քեզ ուտել։

Եթե ​​դուք բավականաչափ ուշադրություն դարձնեք արարածին, այն կարող է ընկերանալ ձեզ հետ և նույնիսկ օգնել ձեզ բացահայտել էկզոտիկ հանքանյութեր, ինչպիսիք են Օմեգոնը կամ Կալիումը: Նույնիսկ եթե ոչ, ապա դուք կունենաք հաճելի ուղեկից մոլորակի շուրջ ճամփորդության ժամանակ, և դուք այնտեղ եք նայում և իջնում ​​մեծ մասամբ ինչ-որ արժեքավոր ռեսուրսով:

#6 Ուղեծրի միջոցով դուք կարող եք շատ ավելի արագ հասնել մոլորակի հեռավոր կետին

Պատահում է, որ երբ հասնում ես մոլորակ, որոշում ես բաժանվել մեկ այլ վայրում: Որոշ խաղացողներ կօգտագործեն jetpack-ը և անհավատալի ժամանակ կանցկացնեն, մյուսները կգնան իրենց տիեզերանավի կետը՝ թռչելով մթնոլորտում, իսկ ամենախելացիները կմտնեն տիեզերք և մի քանի վայրկյանում կթռչեն ուղեծրով դեպի ցանկալի կետը: Այժմ դուք ունեք ընտրություն, թե ինչպես խաբել մոլորակի ձգողականությունը


#7 Շահարկե՛ք շուկայում և ավելի շատ վաստակե՛ք

Եթե ​​դուք բախվում եք միավորների պակասի հետ, ապա կարող եք վաճառել Atlas քարը, իսկ եթե վաղուց եք ընտրել թզուկների ցեղի մասնագիտությունները Lineage 2-ում, ապա այս խաղում հեշտությամբ կարող եք հարստություն վաստակել: Պատշաճ համբերությամբ կարելի է մեծ խաղալ և որոշակի ապրանքների պակաս ստեղծել և առևտուր անել կայարանի այցելուների հետ:

Հիշեք, որ յուրաքանչյուր համակարգ ունի իր գնային քաղաքականությունը, և միշտ ավելի լավ է նախ այցելել կայաններ վաճառականների հետ և միայն դրանից հետո գնալ շրջակայքը ուսումնասիրելու: Այս հաջորդականությամբ հնարավոր կլինի շատ ավելի մեծ շահույթ ստանալ ռեսուրսների և արժեքավոր իրերի որոնումից և հավաքագրումից:

#8 Հիշեք խնայել: Մահից հետո վերադառնաք ձեր իրերի համար

Դե, պատահում է, որ ինչ-որ մոլորակի վրա դուք հանդիպել եք շատ ուժեղ արարածի, և ձեր մնացորդները մնացել են գետնին ընկած: No Man`s Sky-ում պահպանման կոճակներ չկան, բայց դուք կարող եք խնայել որոշ կարևոր գործողությունների համար, ինչպիսիք են նավ մտնելն ու ելքը: Մոլորակների վրա դուք կարող եք գտնել հատուկ վայրեր, որտեղ առաջընթացը ինքնաբերաբար պահպանվում է: Մահից հետո մի մոռացեք վերադառնալ մահվան վայր և հավաքել ձեր բարիքը:

#9 Մի մոռացեք կատարելագործվել

Ձեր ճանապարհորդության հաջողությունը կախված է բազմաթիվ գործոններից, և սարքավորումները կարևոր դեր են խաղում: Ձեր գրեթե բոլոր իրերը և հենց նավը կարող են փոփոխվել հազար տարբեր ձևերով: Դուք կգտնեք բազմաթիվ նախագծեր, բայց պարզապես պատկերացրեք, թե ինչպիսի հետազոտող կլինեք, որպեսզի բարելավումները զարգացնեն ձեր ուժեղ կողմերը:

#10 Եղեք ինքներդ կամ եղեք իսկական ծովահեն

Արժեքավոր բեռներ կարելի է ձեռք բերել տարբեր եղանակներով: Մի ամաչեք հանքարդյունաբերության մեթոդից. ճեղքեք առևտրային նավերի բեռնախցերը, մոլորակային բազաների պահեստները և պարզապես թալանեք միայնակ տիեզերանավերը: Եթե արդեն սկսել եք այս ճանապարհը, ապա հետևեք դրան մինչև վերջ:

Ինչպես դուք հավանաբար արդեն գիտեք No Man's Sky-ում, կան բարձր զարգացած արարածների երեք ռասա, որոնց դուք ամենից հաճախ կհանդիպեք՝ Հակ, Վիկին և Կորվաքս: Բնականաբար, այլմոլորակայինները չգիտեն անգլերեն, և նրանք չեն կարող նույնիսկ երեք բառ կապել ռուսերենով, ուստի նրանց հետ շփվելու համար պետք է օտար լեզուներ սովորել։

Ինչու է դա նույնիսկ անհրաժեշտ, բացի այն, որ դուք կկարողանաք զրուցել սրամիտ այլմոլորակայինների հետ: Նախ, երբ խոսում եք Vy'kin-ի, Korvax-ի կամ Gek-ի հետ, դուք պետք է ընտրեք ճիշտ պատասխանները, որոնք ձեզ մի քանի լավ պարգևներ կտան: Որքան լավ իմանաք լեզուն, այնքան ավելի պարզ կլինի հարցը: Եթե ​​դուք սխալ պատասխան եք ընտրում, դուք կարող եք նույնիսկ հեղինակության միավորներ կորցնել այս կամ այն ​​խմբակցությունում: Երկրորդ՝ լեզուների իմացությունը կօգնի ձեզ այլմոլորակայինների հետ բիզնես վարելիս։

Այլմոլորակայիններ սովորելու ուղիներ

Այլմոլորակայիններին լեզուներ սովորեցնելու մի քանի մեթոդներ կան, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առավելություններն ու թերությունները: Նրանց բոլորը կքննարկվեն ստորև:

Որոնեք Atlas միջերեսներ

Ատլասի ինտերֆեյսներում դուք կարող եք գտնել փոքր լուսավոր գնդիկներ, երբ վերցված եք, դուք ավտոմատ կերպով կսովորեք նոր բառ օտար լեզվով: Մեկ գնդակը պարունակում է մեկ բառ: Կայարանում դուք կարող եք գտնել առնվազն 5 նման ոլորտներ, և, հետևաբար, կարող եք սովորել 5 նոր բառ:

Այսպիսով, եթե ցանկանում եք արագ սովորել այլմոլորակային լեզու, ապա պետք է լրջորեն նայեք Atlas միջերեսների որոնմանը:

Քարե սյուների օգտագործումը

No Man's Sky-ի շատ մոլորակների վրա կարող եք գտնել տարօրինակ քարե սյուներ (հուշարձաններ): Նրանց հետ շփվելիս կերպարը սովորում է մեկ նոր բառ: Եթե ​​ցանկանում եք հնարավորինս արագ գտնել այս բոլոր առեղծվածային ճարտարապետական ​​հուշարձանները, ապա դուք պետք է կարգավորեք ձեր Սկաները որոնելու դրանք:

Այցելություն տիեզերական կայաններ

Շատ տիեզերական կայաններում խաղացողները ստիպված կլինեն զրուցել տարբեր այլմոլորակայինների հետ: Այս փոքրիկ երկխոսությունների ընթացքում դուք կարող եք շատ բան սովորել այլմոլորակայինների լեզվի մասին, բայց միայն այն դեպքում, եթե ճիշտ պատասխան տաք առաջադրված հարցին։

Ընդհանրապես, որքան լավ իմանաք այլմոլորակայինների լեզուն, այնքան ավելի հեշտ կլինի նրանց հետ շփվել։ Այլմոլորակայինների մեծ մասը ընկերասեր տղաներ են, ովքեր հաճույքով կկիսվեն ձեզ հետ իրենց նախագծերով կամ օգտակար տեղեկություններով, այնպես որ փորձեք ցանկացած հնարավորության դեպքում զրուցել Գեկի, Վիկինի և Կորվաքսի հետ:

Խաղը փորձարկվել է PlayStation 4-ում

Խաղի ծառայությունների և զարգացած ինտերնետի դարաշրջանում ծրագրավորողները կարող են անընդհատ թարմացումներ թողարկել և ակտիվորեն աջակցել իրենց նախագծերին: Որոշ մարդիկ հասնում են անմիջական հաջողության և լսարանին պահում են հավելումների և հիմնական կարկատանների թողարկման միջոցով՝ շատ դանդաղ կորցնելով ժողովրդականությունը: Ինչ-որ մեկը վատ է սկսում, բայց դրանով կանգ չի առնում և շարունակում է փոփոխություններ և բարելավումներ կատարել: Իսկ ինչ-որ մեկի բախտն ամենևին էլ չի բերում, և ինչ-որ բան շտկելու փորձերը ոչնչի են հանգեցնում:

Երկրորդ կատեգորիան սովորաբար պատկանում է խոշոր հրատարակիչներին և մշակողներին, ովքեր բավականաչափ մեծ բյուջե ունեն ոչ այնքան հաջող թողարկումն աջակցելու համար: Բայց ինդի ստուդիայի փոքր թիմերը երբեմն կարող են պարծենալ նույն համառությամբ: Դրանց թվում է Hello Games-ը, որը երկու տարի առաջ թողարկեց հավակնոտ No Man's Sky-ը: Եվ քսանչորս ամիս նրա աշխատակիցներն ամեն ինչ արեցին, որպեսզի հիասթափված երկրպագուները ներեն իրենց բազմաթիվ չեղյալ խոստումների համար։

Տուն վերադարձ

Այս ամառ ստացած խաղի ամենամեծ թարմացումը կոչվում է No Man’s Sky NEXT և բերում է երկար սպասված փոփոխություններ տիեզերական թափառական սիմուլյատորում: Հիմնականներից մեկը կոոպերատիվ ռեժիմի աջակցությունն է և անվերջ տարածության մեջ այլ ճանապարհորդների հետ հանդիպելու հնարավորությունը: Այնուամենայնիվ, մշակողները ամբողջովին չվերափոխեցին խաղի մեխանիզմը. շատ առումներով այն մնաց նույնը, ինչ նախկինում, պարզապես հայտնվեց շատ ավելի շատ հնարավորություններ և ազատություն: Եվ ոմանց համար դա կլինի պլյուս, բայց ոմանց համար պատճառ կթվա՝ շարունակելու ուշադրություն չդարձնել խաղին։

Դու դեռ սկսում ես անծանոթ մոլորակից, վերանորոգում քո նավը, արդյունահանում ռեսուրսները, օգտագործում այդ ռեսուրսները՝ աջակցելու կենսաապահովման համակարգերին, այնուհետև գնում ես տիեզերք և կարող ես թռչել ցանկացած ուղղությամբ: Մեկի ճանապարհորդությունը կսկսվի ամենագեղեցիկ վայրում, որտեղ միայն երբեմն անձրև է գալիս, իսկ մնացած ժամանակ դժվար է դադարել հիանալ գեղեցիկ բույսերով և հարթավայրերով, որոնք ողողված են պայծառ լույսով: Մյուսների համար բախտը կանցնի, և նրանք ստիպված կլինեն գոյատևել ոչ ամենահաճելի պայմաններում՝ պարբերական փոթորիկներով ու փոթորիկ քամիներով։

Եվ ժամանակի ընթացքում հասկանում ես, որ Hello Games-ը չի ձերբազատվել չարաբաստիկ «մղումից», այն դեռևս ընկած է խաղի հիմքում: Այստեղ դուք չեք կարող պարզապես վազել մոլորակի շուրջը և նայել շրջապատին, ինչպես որ ցանկացած պահի չեք կարող պարզապես մտնել աստղանավ և թռչել ուր նայեք ձեր աչքերին: Ձեզ անընդհատ ռեսուրսներ են պետք՝ կոստյումը վերականգնելու, փոթորիկներից պաշտպանվելու, նավը վառելիքով լիցքավորելու, գործիքներ ստեղծելու, բազմագործիքների մոդիֆիկացիաներ օգտագործելու համար: Ժամանակի ընթացքում այս գործընթացներն այնքան էլ հոգնեցնող չեն լինի, բայց չափազանց երկար պետք է վազել մոլորակներով և այրել ծառեր, թփեր և ստալագմիտներ:

Տիեզերական կայանները լի են տիեզերական այլմոլորակայիններով, ոմանք նույնիսկ պատրաստ են աշխատել ձեզ համար

Մոլորակների միապաղաղ բովանդակությունը ոչ մի տեղ չի գնացել. ուր էլ գնաս, գրեթե միշտ նույն ռեսուրսները կգտնես: Բուսականությունը կարող է տարբեր տեսք ունենալ, բայց դրա ոչնչացման համար դուք ստանում եք նույն բանը, որը դուք հավաքել եք վերջին հիսուն մոլորակների վրա: Ավազային փոթորիկները, թթվային անձրևները, ռադիոակտիվ փոթորիկները և վերը նշված եղանակային այլ երևույթները բոլորովին չեն տարբերվում միմյանցից. դրանք հավասարապես նվազեցնում են կոստյումի ուժը և ավարտվում են մի քանի վայրկյանում, և դուք կարող եք նրանց սպասել ցանկացած տանը կամ տանը: հարևան քարանձավ.

Եթե ​​երկրորդ խնդրից ազատվելու միջոց չկա, ապա առաջինի լուծումը կա։ Անցյալ թարմացումներից մեկում No Man's Sky-ն ավելացրել է մի քանի ռեժիմ, որոնց թվում կա «Ստեղծում»։ Սա մի տեսակ ստեղծագործական ռեժիմ է, որի դեպքում դուք գործնականում կարիք չունեք անհանգստանալու ռեսուրսների համար: Ցանկանու՞մ եք ուղղել կոտրված նավը տասնյակ չգործող մասերով: Պարզապես սեղմեք ամեն ինչի վրա և վերանորոգեք: Ցանկանու՞մ եք բազա տեղադրել բազմաթիվ սենյակներով, կուպեներով, հատակով և աստիճաններով: Պարզապես ընտրեք այն, ինչ ցանկանում եք և խաղադրույք կատարեք: Կոստյումի հետ կապված խնդիրներ չկան, ընկնելու վնաս չկա, վառելիքի և մնացած ամեն ինչի մասին մտածելու կարիք չկա։

Այո, այս ռեժիմում խաղը դառնում է բոլորովին այլ և կորցնում է բազմաթիվ տարրեր: Մոլորակներում գոյատևող թափառականից, ով գնահատում է ռեսուրսների ցանկացած փշուր և փորձում է ժամանակ չկորցնել, դու վերածվում ես սովորական ճանապարհորդի։ Բայց առանց մանրացնելու, ես անձամբ խաղը շատ ավելի հուզիչ գտա: Երբ ծրագրավորողները խոսում են 18 կվինտիլիոն մոլորակների մասին, որոնք տարբերվում են միմյանցից արտաքին տեսքով, բուսականությամբ և կենդանական աշխարհով, վերջին բանը, որ դուք ուզում եք անել, մեկ տեղում մնալն է՝ երկար և ցավոտ ժամանակ փնտրելով ռեսուրսներ, վաստակել արժույթ և առևտուր անել: Դժվար է պայքարել այս հսկա տիեզերքի առաջարկած ամեն ինչ ուսումնասիրելու ցանկության դեմ:

Լեպոտա

Հետախուզման գործընթացն ավելի հուզիչ է դարձել, քան նախկինում։ Նավ նստել, մի մոլորակից թռչել և մեկ այլ մոլորակից վայրէջք կատարել առանց բեռնման էկրանների նույնքան տպավորիչ է, որքան երկու տարի առաջ: Բայց վերջին թարմացումներով այս երկնային մարմինները դարձել են ավելի գեղեցիկ և բազմազան. օրինակ NEXT-ում նրանք ներկայացրել են ամբողջովին ջրով ծածկված մոլորակներ, որոնց վրա վայրէջք կատարելը խնդրահարույց է: Տեսողական դիզայնը նկատելիորեն բարելավվել է, լուսավորությունը հաճելի է աչքին, իսկ երրորդ անձի տեսարանով քայլելը նախկինում չտեսնված բույսերի և արարածների միջով շատ ավելի հաճելի է:

No Man's Sky-ի հիմնական նպատակը չի փոխվել՝ խաղն ավարտելու համար հարկավոր է հասնել գալակտիկայի կենտրոն: Այնուամենայնիվ, նրանց համար, ովքեր նախընտրում են կատարել որոնումներ, այլ ոչ թե զվարճանալ, վերջերս հասանելի է լիարժեք սյուժե՝ զվարճալի առաջադրանքներով, երկխոսություններով, մի քանի հետաքրքիր կերպարներով և որոշ մեխանիկայի ուսուցմամբ: Ինչ-որ պահի ձեզանից կպահանջեն բազա կառուցել, հետո կստիպեն մասնագետներ վարձել տարբեր սենյակներում տեղադրված տերմինալների համար, իսկ դրանից հետո վարձու էակները նույնպես կսկսեն ձեզ հանձնարարություններ կատարել։ Այս ամենը կարելի է անել ինչպես նորմալ ռեժիմում, այնպես էլ Creation-ում, իսկ որոշ որոնումներ ավարտելու համար դուք ստիպված կլինեք փնտրել և հավաքել բոլոր տեսակի աղբը նույնիսկ ստեղծագործական ռեժիմում:

NEXT-ի թողարկմամբ խաղացողներից հանվեցին բազայի կառուցման բոլոր սահմանափակումները: Չնայած խաղի այս տարրը հակասում է No Man's Sky-ի հիմնական գաղափարին (ճանապարհորդել աստղային համակարգերով և գտնել Գալակտիկայի կենտրոնը), հնարավոր է անտեսել գլոբալ նպատակը և մի քանի համակարգերում զբաղվել առևտրով կամ շինարարությամբ՝ այցելելով. միայն հարևան մոլորակները: Այժմ դուք կարող եք հիմքեր կառուցել նույնիսկ ջրի տակ. ես իմը դրեցի մի փոքրիկ կղզու վրա՝ հսկայական ծովի մեջտեղում՝ տերմինալներ տեղադրելով ցամաքում և վայրէջքի վայրերը տեղափոխելով ջրի, կառուցելով ամրություններ և ևս մի քանի սենյակ դրանց տակ: Պարզվեց, որ այն կոմպակտ և գեղեցիկ է, չնայած, իհարկե, այս խաղում կատարելության սահման չկա:

Ձեր բազայի ստեղծումն ավելի զվարճալի է համագործակցության մեջ, և վերջին թարմացումը ավելացրել է մինչև երեք թիմակիցների հետ մեկ աշխատաշրջանում միավորվելու հնարավորություն: Դուք միշտ կարող եք տեսնել միմյանց, կարող եք շփվել, ներառյալ ժեստերը, ինչպես նաև փոխանցել նավի բարելավումները և բոլոր տեսակի ռեսուրսները մեկ խաղից համատեղ խաղի՝ դրանք ձեր գործընկերներին փոխանցելու համար: Օրինակ, դուք երկար ժամանակ խաղում եք և շատ թարմացումներ եք կուտակել աստղանավի համար, և ձեր գործընկերը թռչում է «տաշտով» առանց որևէ փոփոխության. դուք կարող եք օգնել խեղճին, որպեսզի իր նավը ավելի սառչի: