Dagli sviluppatori:

Benvenuto! Grazie mille per il feedback positivo sull'ultimo aggiornamento rilasciato solo pochi giorni fa. Ci è davvero piaciuto guardare i giocatori sperimentare nuove parti di base, esplorare l'ambiente acquatico migliorato nel sottomarino Nautilon e condividere i loro incontri ravvicinati con temibili predatori sottomarini.

Questa settimana, il team continua a monitorare il prossimo aggiornamento, risolvendo alcuni problemi e introducendo la prossima missione di esplorazione della community.

Aggiornamento sulla ricerca della comunità

Questa settimana, l'Entità Sacerdote Nada chiede aiuto agli esploratori per le missioni esplorative di Polo. Il loro amico Gek, scosso dagli eventi rivisitati dal dispositivo che altera il tempo, è caduto in uno stato d'animo introspettivo e sembra aver abbandonato il progetto. Nada si propone di agire rapidamente per superare questo problema, con l'aiuto dei suoi amici viaggiatori della galassia.

Nada chiede agli esploratori di recarsi su uno strano pianeta incolore e fotografare la fauna sottomarina nelle sue profondità più oscure. Suggeriscono che la prova della vita, durevole negli ambienti più difficili, manterrà i Polo a proprio agio e, si spera, lavorerà per ripristinare il loro solito buon umore.

Dal robot per la sintesi del mercurio

La forma di vita sintetica di Polo ha generato una serie di nuovi oggetti collezionabili per gli esploratori con cui scambiare il loro Quicksilver. Sono disponibili diverse nuove decorazioni per piscine a tema, tutte con tavolozze personalizzabili...


Una colonia vivente di delicati coralli rampicanti.


Accumulo di cristalli d'acqua, dall'insolito colore marmoreo.


Candelabro luminescente in fiore.


Vongola che può essere posizionata per incrostare le pareti delle basi dei Viaggiatori.

È disponibile un nuovo gesto subacqueo per aiutare la comunicazione subacquea tra subacquei:

Comunità

Congratulazioni ai vincitori del concorso artistico r/NoMansSkyTheGame/ Autumn organizzato dal team di moderazione di subreddit! Abbiamo visto alcuni talenti di giocatori impressionanti portati dalla concorrenza, ma ci è piaciuta soprattutto la voce vincente: è una resa atmosferica del bio-horror di /u/MisterKrane.

Mettere in mostra il talento in un ambiente completamente diverso: la band di New York Weird At Last ha scritto questa divertente canzone su No Man's Sky:

Adoriamo anche questo drammatico predatore sottomarino ripreso da @SpiffSnaps:

E ci siamo molto appassionati a questa ricostruzione della Stazione Spaziale Internazionale /u/Foxhound922!

Aggiornamento sullo sviluppo

L'aggiornamento 1.71 è stato ora rilasciato su tutte le piattaforme di gioco e le note di aggiornamento complete sono disponibili per la lettura di seguito. È difficile credere che novembre sia già stato un anno così intenso, produttivo ed emozionante per No Man's Sky e ci sono ulteriori tappe nel nostro viaggio fino al 2018. Grazie per essere qui con noi e per tutti i vostri incoraggianti messaggi di supporto. Stiamo ascoltando.

Grazie mille,
Il tuo Sean

Patch v1.71

  • Risolto un problema per cui i dialoghi degli NPC potevano reimpostarsi se l'inventario del giocatore era troppo pieno per ricevere la ricompensa
  • Icone migliorate per i prodotti subacquei.
  • Risolto un problema con i bio-horror e le meduse in modalità Permadeath.
  • Risolto un problema con Hypnotic Void Horror e Clam in multiplayer.
  • Gesti disabili sulle scale.
  • Migliorati alcuni effetti sonori sott'acqua.
  • Risolti alcuni rari arresti anomali.
  • Risolto un problema per cui poteva mancare l'interno della fregata scientifica
  • Risolto un bug che impediva la creazione di multipli di Storage Container 1 (solo PC, altre piattaforme verranno risolte a breve).
  • Impedita la visualizzazione di un'icona di potenziamento errata durante il pilotaggio del Nautilon (solo PC, altre piattaforme verranno risolte a breve).

Se riscontri problemi, faccelo sapere inviando una segnalazione di bug in un commento o .

La sandbox spaziale No Man's Sky offre ai giocatori un intero universo di possibilità: capita spesso in giochi del genere che non puoi prevedere in quale situazione ti troverai e quanto impegno dovrai spendere per ottenere l'uno o l'altro risultato. esattamente così che il giocatore esplorerà il vasto mondo e imparerà varie meccaniche. Certo, ti daranno le informazioni più importanti, ma poi tutto dipende da te. Ecco perché il portale GoHa.Ru ha raccolto i consigli più utili per principianti in No Man's Sky, prima di andare al centro dell'universo armati di conoscenza.

# 1 Risparmia spazio nell'inventario

Rimarrai sempre senza spazio nel tuo inventario, quindi prendi la buona abitudine di non raccogliere la spazzatura. Durante una spedizione via terra, alcuni dei reperti possono essere inviati alla nave, ma anche lì il posto finisce quasi all'istante. A proposito, è meglio inviare in vendita le cose più preziose. Ferro e carbonio possono essere trovati su qualsiasi pianeta nella giusta quantità e creare moduli di bypass e altri materiali di consumo secondo necessità.

Per aumentare il tuo inventario, esplora nuovi pianeti: a volte ti imbatterai in edifici in cui il computer offrirà di aumentare la capacità di carico di una cella a pagamento.

# 2 Fai amicizia e impara le lingue

Tutto è come nella nostra vita. Non perdere terminali speciali per imparare nuove parole di una particolare fazione e, se necessario, visitare colonie aggiuntive per questo. Anche le "Pietre della Conoscenza" sui pianeti ti aiuteranno in questo, ti insegneranno una parola aliena. Parla più spesso con gli alieni, scopri le loro aspirazioni e valori e non dimenticare di fare regali. Col tempo, si abitueranno a te e ricambieranno. In futuro, ciò semplificherà il commercio e ti consentirà di ricevere servizi costosi gratuitamente.

# 3 Un'astronave non è uno scarafaggio. Non sempre si muove

Cerca di non allontanarti troppo dalla tua nave durante lo sbarco. Cerca di aggirare tutto nell'area, quindi torna e vola in un nuovo posto. Ciò consentirà di risparmiare notevolmente tempo nell'esplorazione del prossimo pianeta. Certo, puoi chiamare la nave, ma devi essere vicino a un faro speciale e avrai anche bisogno di un modulo di bypass, che non sarà un problema da creare.


# 4 Attenzione ai guardiani

Quasi tutti i pianeti della galassia sono pattugliati dai droni Sentinel. A loro non importa di te esattamente fino al momento in cui inizi a diventare sfacciato ed estrai troppe risorse proprio sotto il loro naso. Con il passare del tempo, svilupperai una buona abitudine di non toccare nulla a terra sotto questo caratteristico suono meccanico. In questo caso chiamerà i suoi compagni d'armi e te lo chiederanno per intero. Certo, puoi tranquillamente affrontare diversi droni, anche con una modifica base del blaster, ma non vale la pena rischiare ed è meglio uscire subito dal conflitto nascondendosi tra i cespugli o in una grotta. Presto perderanno interesse per te e andranno di pattuglia.

PS: il titanio e l'elettronica costosa vengono estratti dai guardiani. Mostra loro chi è il papà qui e guadagna 5 stelle Pursuit come in Grand Theft Auto

# 5 Non essere avido e dai da mangiare agli animali selvatici, a meno che non provino a mangiarti, ovviamente.

Se presti sufficiente attenzione alla creatura, può fare amicizia con te e persino aiutarti a scoprire minerali esotici come Omegon o Calium. Anche se no, allora avrai un piacevole compagno in un viaggio intorno al pianeta, e lì guardi e per la maggior parte scende con qualche preziosa risorsa.

# 6 Attraverso l'orbita, puoi raggiungere un punto distante del pianeta molto più velocemente

Succede che quando arrivi sul pianeta decidi di scappare in un altro posto. Alcuni giocatori useranno il jetpack e trascorreranno un'incredibile quantità di tempo, altri andranno al punto sulla loro astronave, volando nell'atmosfera, e i più intelligenti andranno nello spazio e voleranno in orbita fino al punto desiderato in pochi secondi. Ora puoi scegliere come ingannare la gravità del pianeta


#7 Specula nel mercato e guadagna di più

Se ti trovi di fronte a una carenza di unità, puoi vendere la pietra dell'Atlante e se hai scelto a lungo le professioni della razza degli gnomi in Lineage 2, puoi facilmente fare fortuna in questo gioco. Con la dovuta pazienza, è possibile giocare alla grande e creare una carenza di determinati beni e commerciare con i visitatori della stazione.

Ricorda che ogni sistema ha la sua politica dei prezzi, ed è sempre meglio visitare prima le stazioni con i commercianti e solo dopo andare a esplorare l'area circostante. In questa sequenza sarà possibile trarre molto più profitto dalla ricerca e dalla raccolta di risorse e oggetti di valore.

# 8 Ricordati di salvare. Torna per le tue cose dopo la morte

Bene, succede che su qualche pianeta hai incontrato una creatura molto forte e i tuoi resti sono rimasti a terra. Non ci sono pulsanti di salvataggio in No Man`s Sky, ma puoi salvare per alcune azioni importanti, come entrare e uscire dalla nave. Sui pianeti puoi trovare luoghi speciali in cui i progressi vengono salvati automaticamente. Dopo la morte, non dimenticare di tornare nel luogo della morte e ritirare il tuo bene.

# 9 Non dimenticare di migliorare

Il successo del tuo viaggio dipende da molti fattori e l'attrezzatura gioca un ruolo importante. Quasi tutti i tuoi effetti personali e la nave stessa possono essere modificati in mille modi diversi. Troverai molti progetti, ma immagina solo che tipo di ricercatore sarai in modo che i miglioramenti sviluppino i tuoi punti di forza.

# 10 Sii te stesso o sii un vero pirata

Il carico di valore può essere ottenuto in vari modi. Non essere timido riguardo al metodo minerario: sfonda le stive di carico delle navi mercantili, i magazzini sulle basi planetarie e rapina semplicemente singole astronavi.. Se hai già intrapreso questo percorso, seguilo fino alla fine.

Come probabilmente già saprai in No Man's Sky, ci sono tre razze di creature altamente evolute che incontrerai più spesso: Huck, Vy'kin e Korvax. Naturalmente, gli alieni non conoscono l'inglese e non possono nemmeno collegare tre parole in russo, quindi per comunicare con loro dovrai imparare le lingue aliene.

Perché è persino necessario, oltre al fatto che potrai parlare con simpatici alieni? Per prima cosa, quando parli con Vy'kin, Korvax o Gek, dovrai scegliere le risposte corrette, che ti daranno delle belle ricompense. Più conosci la lingua, più chiara sarà la domanda. Se scegli la risposta sbagliata, potresti persino perdere punti reputazione con una fazione o un'altra. In secondo luogo, la conoscenza delle lingue ti aiuterà a fare affari con gli alieni.

Modi per imparare le lingue aliene

Esistono diversi metodi per insegnare le lingue agli alieni, ognuno con i suoi vantaggi e svantaggi. Tutti saranno discussi di seguito.

Cerca le interfacce Atlas

Nelle interfacce dell'Atlante puoi trovare piccole sfere luminose, una volta prese, imparerai automaticamente una nuova parola in una lingua aliena. Una pallina contiene una parola. Alla stazione puoi trovare almeno 5 di queste sfere e, quindi, puoi imparare 5 nuove parole.

Pertanto, se vuoi imparare rapidamente una lingua aliena, dovresti esaminare seriamente la ricerca delle interfacce Atlas.

L'uso di pilastri in pietra

Su molti pianeti di No Man's Sky puoi trovare strani pilastri di pietra (monumenti). Quando interagisce con loro, il personaggio impara una nuova parola. Se vuoi trovare tutti questi misteriosi monumenti architettonici il più velocemente possibile, allora dovresti impostare il tuo Scanner per cercarli.

Stazioni spaziali in visita

In molte stazioni spaziali, i giocatori dovranno conversare con vari alieni. Durante questi piccoli dialoghi puoi imparare molto sulla lingua degli alieni, ma solo se dai la risposta corretta alla domanda posta.

In generale, meglio conosci la lingua degli alieni, più facile sarà per te comunicare con loro. La maggior parte degli alieni sono ragazzi amichevoli che condivideranno volentieri i loro progetti o informazioni utili con te, quindi cerca di impegnarti in una conversazione con Gek, Vy'kin e Korvaks in ogni occasione.

Gioco testato su PlayStation 4

Nell'era dei servizi di gioco e dell'Internet sviluppato, gli sviluppatori possono rilasciare costantemente aggiornamenti e supportare attivamente i loro progetti. Alcune persone ottengono un successo immediato e mantengono il pubblico attraverso il rilascio di componenti aggiuntivi e patch principali, perdendo popolarità molto lentamente. Qualcuno inizia male, ma non si ferma qui e continua ad apportare modifiche e miglioramenti. E qualcuno non è affatto fortunato e i tentativi di aggiustare qualcosa non portano a nulla.

La seconda categoria di solito rientra in grandi editori e sviluppatori che dispongono di un budget sufficientemente elevato per supportare un rilascio non di successo. Ma i piccoli team di studi indipendenti a volte possono vantare la stessa tenacia. Tra questi c'è Hello Games, che ha rilasciato l'ambizioso No Man's Sky due anni fa. E per ventiquattro mesi, i suoi dipendenti hanno fatto tutto il possibile per farsi perdonare dai fan delusi per le tante promesse non mantenute.

Ritorno a casa

Il più grande aggiornamento che il gioco ha ricevuto quest'estate si chiama No Man's Sky NEXT e apporta molte modifiche tanto attese al simulatore del vagabondo spaziale. Uno dei principali è il supporto per una modalità cooperativa e la possibilità di incontrare altri viaggiatori nello spazio infinito. Tuttavia, gli sviluppatori non hanno rimodellato completamente le meccaniche di gioco: per molti aspetti è rimasto lo stesso di prima, sono apparse solo molte più opportunità e libertà. E per alcuni sarà un plus, ma per altri sembrerà un motivo per continuare a non prestare attenzione al gioco.

Inizi ancora su un pianeta sconosciuto, ripari la tua nave, estrai risorse, usi quelle risorse per supportare i sistemi di supporto vitale, quindi vai nello spazio e puoi volare in qualsiasi direzione. Il viaggio inizierà in un posto bellissimo dove piove solo occasionalmente, e il resto del tempo è difficile smettere di ammirare le belle piante e le pianure inondate di luce brillante. Per altri la fortuna passerà e dovranno sopravvivere in condizioni non piacevoli, con tempeste periodiche e venti di tempesta.

E col passare del tempo, ti rendi conto che Hello Games non si è sbarazzato dello sfortunato "grind", che è ancora alla base del gioco. Qui non puoi semplicemente correre intorno al pianeta e guardare i dintorni, così come non puoi semplicemente salire su un'astronave in qualsiasi momento e volare ovunque i tuoi occhi guardino. Hai costantemente bisogno di risorse: ripristinare la tuta, proteggerti dalle tempeste, rifornire di carburante la nave, creare strumenti, utilizzare modifiche multi-strumento. Nel tempo, questi processi non saranno così estenuanti, ma per troppo tempo dovrai correre intorno ai pianeti e bruciare alberi, cespugli e stalagmiti.

Le stazioni spaziali sono piene di alieni spaziali, alcuni addirittura disposti a lavorare per te

Il contenuto monotono dei pianeti non è andato da nessuna parte: ovunque tu vada, troverai quasi sempre le stesse risorse. La vegetazione può sembrare diversa, ma per la sua distruzione ottieni la stessa cosa che hai segnato l'inventario sugli ultimi cinquanta pianeti. Le tempeste di sabbia, le piogge acide, le tempeste radioattive e gli altri fenomeni meteorologici sopra menzionati non differiscono affatto l'una dall'altra: riducono ugualmente la forza della tuta e finiscono in pochi secondi, e puoi aspettarle in qualsiasi casa o in un grotta vicina.

Se non c'è modo di sbarazzarsi del secondo problema, c'è una soluzione per il primo. In uno degli ultimi aggiornamenti, No Man's Sky ha aggiunto diverse modalità, tra cui "Creazione". Questa è una sorta di modalità creativa, in cui praticamente non devi preoccuparti delle risorse. Vuoi riparare una nave rotta con dozzine di parti non funzionanti? Basta fare clic su tutto e riparare. Vorresti posizionare una base con molte stanze, scomparti, pavimenti e scale? Basta scegliere quello che vuoi e scommettere. Non ci sono problemi con la tuta, nessun danno da caduta, nessuna necessità di pensare al carburante ea tutto il resto.

Sì, in questa modalità il gioco diventa completamente diverso e perde molti elementi. Da vagabondo sopravvissuto sui pianeti, che apprezza ogni briciola di risorse e cerca di non perdere tempo, ti trasformi in un normale viaggiatore. Ma senza il grind, personalmente ho trovato il gioco molto più eccitante. Quando gli sviluppatori parlano di 18 quintilioni di pianeti che differiscono l'uno dall'altro per aspetto, flora e fauna, l'ultima cosa che vuoi fare è soffermarti in un posto, cercare risorse per un tempo lungo e doloroso, guadagnare valuta e fare affari. È difficile combattere l'impulso di esplorare tutto ciò che questo gigantesco universo ha da offrire.

Lepot

Il processo di esplorazione è diventato ancora più eccitante di prima. Essere in grado di salire a bordo di una nave, volare via da un pianeta e atterrare su un altro senza schermate di caricamento è impressionante come lo era due anni fa. Ma con gli ultimi aggiornamenti, questi corpi celesti sono diventati più belli e diversificati: in NEXT, ad esempio, hanno introdotto pianeti completamente ricoperti d'acqua e l'atterraggio su di essi è problematico. Il design visivo è notevolmente migliorato, l'illuminazione è gradevole alla vista e, con una visuale in terza persona, camminare tra piante e creature mai viste prima è molto più piacevole.

L'obiettivo principale di No Man's Sky non è cambiato: per completare il gioco, devi raggiungere il centro della galassia. Tuttavia, per coloro che preferiscono completare le missioni piuttosto che divertirsi, recentemente è stata disponibile una trama completa con compiti divertenti, dialoghi, un paio di personaggi interessanti e addestramento in alcune meccaniche. Ad un certo punto ti verrà chiesto di costruire una base, poi ti costringeranno ad assumere specialisti per i terminali posti in stanze diverse, dopodiché anche le creature assunte inizieranno a riempirti di incarichi. Tutto questo può essere fatto sia in modalità normale che in Creazione, e per completare alcune quest bisognerà cercare e raccogliere ogni tipo di immondizia anche in modalità creativa.

Con l'uscita di NEXT, tutte le restrizioni sulla costruzione della base sono state rimosse dai giocatori. Sebbene questo elemento del gioco vada contro l'idea principale di No Man's Sky (viaggiare attraverso i sistemi stellari e trovare il centro della Galassia), è possibile ignorare l'obiettivo globale e dedicarsi al commercio o alla costruzione all'interno di diversi sistemi, visitando solo pianeti vicini. Ora puoi costruire basi anche sott'acqua: ho posizionato la mia su una piccola isola nel mezzo di un mare enorme, posizionando terminali sulla terraferma e trasferendo i siti di sbarco in acqua, costruendo fortificazioni e un altro paio di stanze sotto di esse. Si è rivelato compatto e carino, anche se, ovviamente, non c'è limite alla perfezione in questo gioco.

Costruire la tua base è più divertente in cooperativa e l'ultimo aggiornamento ha aggiunto la possibilità di allearsi con un massimo di tre compagni di squadra in una sessione. Puoi sempre vederti, puoi interagire, compresi i gesti, e anche trasferire i miglioramenti della nave e tutti i tipi di risorse da un singolo gioco a un gioco congiunto per trasferirli ai tuoi colleghi. Ad esempio, giochi da molto tempo e hai accumulato molti aggiornamenti per l'astronave, e il tuo partner vola sul "trogolo" senza alcuna modifica: puoi aiutare il poveretto a rendere la sua nave più fresca.