Iš kūrėjų:

Sveiki! Labai dėkojame už teigiamus atsiliepimus apie paskutinį atnaujinimą, išleistą vos prieš kelias dienas. Mums labai patiko stebėti, kaip žaidėjai eksperimentuoja su naujomis bazinėmis dalimis, tyrinėja patobulintą povandeninio laivo „Nautilon“ vandens aplinką ir dalijasi savo artimais susitikimais su baisiais povandeniniais plėšrūnais.

Šią savaitę komanda ir toliau stebi kitą atnaujinimą, išspręs kai kurias problemas ir pristatys kitą bendruomenės tyrinėjimo misiją.

Bendruomenės tyrimų atnaujinimas

Šią savaitę kunigas Entity Nada kreipiasi į tyrinėtojus, prašydamas padėti Polo tyrinėjimo misijoms. Jų draugas Gekas, sukrėstas įvykių, kuriuos iš naujo aplankė laiką keičiantis prietaisas, pateko į savistabą ir, atrodo, pasitraukė iš projekto. Nada pasiryžta veikti greitai, kad tai įveiktų – padedama galaktikos keliautojų draugų.

Nada prašo tyrinėtojų nuvykti į keistą, bespalvę planetą ir nufotografuoti povandeninę fauną tamsiausiose jos gelmėse. Jie teigia, kad gyvybės įrodymas, patvarus atšiauriausioje aplinkoje, leis Polos patogiai ir, tikiuosi, padės atkurti įprastą pakilią nuotaiką.

Iš gyvsidabrio sintezės boto

Sintetinė Polo gyvybės forma sukūrė daugybę naujų kolekcionuojamų daiktų, į kuriuos tyrinėtojai galėtų iškeisti savo Quicksilver. Galimos kelios naujos teminės baseino dekoracijos, visos su pritaikomomis paletėmis…


Gyva subtilių laipiojančių koralų kolonija.


Vandens kristalų kaupimasis, neįprastos marmurinės spalvos.


Žydi liuminescencinė žvakė.


Moliuskas, kuriuo galima uždengti keliautojų bazių sienas.

Galimas naujas povandeninis gestas, padedantis narams bendrauti po vandeniu:

bendruomenė

Sveikiname subreddit moderavimo komandos organizuoto meno konkurso r/NoMansSkyTheGame/ Autumn nugalėtojus! Matėme įspūdingų žaidėjų talentų, kuriuos atnešė konkursas, bet mums ypač patiko laimėtojas: tai atmosferinis /u/MisterKrane biologinio siaubo perteikimas.

Talentų demonstravimas visiškai kitoje aplinkoje: Niujorke įsikūrusi grupė „Weird At Last“ parašė šią smagią dainą apie „No Man's Sky“:

Mums taip pat patinka šis dramatiškas povandeninis plėšrūnas, kurį nufilmavo @SpiffSnaps:

Ir mes buvome labai aistringi dėl šios Tarptautinės kosminės stoties /u/Foxhound922 rekonstrukcijos!

Plėtros atnaujinimas

1.71 naujinimas dabar buvo išleistas visose žaidimų platformose, o visas atnaujinimo pastabas galite perskaityti toliau. Sunku patikėti, kad lapkritis „No Man's Sky“ jau buvo tokie intensyvūs, produktyvūs ir emocingi metai, ir mūsų kelionėje iki 2018-ųjų yra tolesni žingsniai. Dėkojame, kad esate čia su mumis ir už visus jūsų padrąsinančius palaikymo pranešimus. Mes klausomės.

Labai ačiū,
Tavo Šonas

Pataisa v1.71

  • Ištaisyta problema, kai NPC dialogas galėjo būti nustatytas iš naujo, jei žaidėjo atsargos buvo per pilnos, kad gautų atlygį
  • Patobulintos povandeninių produktų piktogramos.
  • Ištaisyta problema, susijusi su biologiniais siaubais ir medūzomis Permadeath režimu.
  • Ištaisyta „Hypnotic Void Horror“ ir „Clam“ problema kelių žaidėjų režimu.
  • Išjungti gestai ant laiptų.
  • Patobulinti kai kurie povandeninio garso efektai.
  • Ištaisyta keletas retų gedimų.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios gali trūkti mokslo fregatos interjero
  • Ištaisyta klaida, kuri neleido sukurti 1 saugojimo talpyklos kartotinių (tik asmeniniams kompiuteriams, kitos platformos netrukus bus pataisytos).
  • Neleido atsirasti klaidingai padidinimo piktogramai pilotuojant Nautilon (tik asmeniniam kompiuteriui, kitos platformos netrukus bus pataisytos).

Jei iškiltų kokių nors problemų, praneškite mums komentare arba pateikdami pranešimą apie riktą.

Kosminė smėlio dėžė No Man's Sky žaidėjams suteikia visą galimybių visatą.Dažnai tokiuose žaidimuose nutinka taip, kad negali numatyti, kokioje situacijoje atsidursi ir kiek pastangų reikės skirti norint pasiekti vienokį ar kitokį rezultatą. Viskas daroma būtent taip, kad žaidėjas tyrinėtų didžiulį pasaulį ir išmoktų įvairių mechanikų.Žinoma, jie suteiks jums svarbiausią informaciją, bet tada viskas priklauso nuo jūsų. Štai kodėl portalas GoHa.Ru surinko naudingiausius patarimus pradedantiesiems No Man`s Sky. Prieš eidami į visatos centrą, visiškai apsiginklavę žiniomis.

# 1 Sutaupykite atsargų vietos

Jūsų inventoriuje visada pritrūks vietos, todėl įpraskite nerinkti šiukšlių. Sausumos ekspedicijos metu dalis radinių gali būti išsiųsti į laivą, tačiau ir ten vieta beveik akimirksniu baigiasi. Beje, vertingiausius daiktus geriau siųsti parduoti. Geležies ir anglies galima rasti bet kurioje planetoje reikiamu kiekiu ir prireikus sukurti aplinkkelio modulius ir kitas eksploatacines medžiagas.

Norėdami padidinti savo atsargas, tyrinėkite naujas planetas – kartais pasitaikys pastatų, kuriuose kompiuteris už mokestį pasiūlys padidinti keliamąją galią vienu langeliu.

# 2 Susiraskite draugų ir mokykitės kalbų

Viskas kaip mūsų gyvenime. Nepraleiskite specialių terminalų, kad išmoktumėte naujų tam tikros frakcijos žodžių, ir, jei reikia, apsilankykite papildomose kolonijose. „Žinių akmenys“ planetose taip pat padės jums tai padaryti, jie išmokys jus vieno svetimo žodžio. Dažniau kalbėkitės su ateiviais, išsiaiškinkite jų siekius ir vertybes, nepamirškite padovanoti dovanų. Laikui bėgant jie pripras prie jūsų ir atsilygins. Ateityje tai supaprastins prekybą ir leis nemokamai gauti brangias paslaugas.

# 3 Erdvėlaivis nėra kuoja. Ne visada juda

Išlipdami stenkitės nenuklysti per toli nuo savo laivo. Pabandykite apeiti viską rajone, o tada grįžkite ir skriskite į naują vietą. Tai žymiai sutaupys laiko tyrinėjant kitą planetą. Žinoma, galima išsikviesti laivą, bet reikia būti šalia specialaus švyturio, taip pat reikės ir aplinkkelio modulio, kurį sukurti nebus problemų.


# 4 Saugokitės globėjų

Beveik kiekvieną galaktikos planetą patruliuoja Sentinel dronai. Jie tavimi nesirūpina iki tos akimirkos, kai pradedi būti įžūlus ir ištraukiate per daug išteklių jiems po nosimi. Laikui bėgant, po šiuo būdingu mechaniniu garsu išsiugdysi gerą įprotį nieko neliesti ant žemės. Tokiu atveju jis paskambins savo kovos draugams, ir jie jūsų paprašys iki galo. Žinoma, nesunkiai susitvarkysite su keliais bepiločiais, net ir su elementaria blasterio modifikacija, tačiau rizikuoti neverta ir geriau iš karto išeiti iš konflikto pasislėpus krūmuose ar urve. Netrukus jie praras domėjimąsi jumis ir patruliuos.

PS: Titanas ir brangi elektronika išgaunama iš „Guardians“. Parodykite jiems, kas čia yra tėtis, ir uždirbkite 5 žvaigždučių persekiojimą kaip „Grand Theft Auto“.

#5 Nebūkite godūs ir maitinkite laukinius gyvūnus, nebent jie bandytų jus suėsti.

Jei būtybei skirsite pakankamai dėmesio, jis gali susidraugauti su jumis ir netgi padėti atrasti egzotiškų mineralų, tokių kaip omegonas ar kalis. Net jei ne, tada kelionėje aplink planetą turėsite malonų kompanioną, o ten pažvelgsite ir dažniausiai nusileisite su kokiais nors vertingais ištekliais.

#6 Per orbitą galite daug greičiau patekti į tolimą planetos tašką

Būna, kad atvykęs į planetą nusprendi atitrūkti į kitą vietą. Vieni žaidėjai naudosis jetpack ir praleis neįtikėtinai daug laiko, kiti į tašką keliaus savo erdvėlaiviu, skrisdami atmosferoje, o patys protingiausi – į kosmosą ir per kelias sekundes skris orbita į norimą tašką. Dabar jūs turite pasirinkimą, kaip apgauti planetos gravitaciją


#7 Spekuliuokite rinkoje ir uždirbkite daugiau

Jei susiduriate su vienetų trūkumu, galite parduoti Atlaso akmenį, o jei jau seniai pasirinkote gnomų rasės profesijas „Lineage 2“, tuomet šiame žaidime galite lengvai užsidirbti pinigų. Turint reikiamą kantrybę, galima žaisti dideliai ir sukurti tam tikrų prekių trūkumą bei prekiauti su stoties lankytojais.

Atminkite, kad kiekviena sistema turi savo kainodaros politiką, todėl visada geriausia pirmiausia apsilankyti stotyse su prekeiviais ir tik po to eiti tyrinėti apylinkes. Tokia seka iš resursų ir vertingų daiktų paieškos ir rinkimo bus galima išgauti daug daugiau pelno.

# 8 Nepamirškite išsaugoti. Po mirties grįžk pasiimti savo daiktų

Na, atsitinka, kad kurioje nors planetoje jūs susidūrėte su labai stipriu padaru, o jūsų palaikai liko gulėti ant žemės. „No Man`s Sky“ nėra išsaugojimo mygtukų, tačiau galite išsaugoti tam tikrus svarbius veiksmus, tokius kaip įlipimas ir išlipimas iš laivo. Planetose galite rasti specialių vietų, kuriose pažanga išsaugoma automatiškai. Po mirties nepamirškite grįžti į mirties vietą ir atsiimti savo gėrybes.

# 9 Nepamirškite tobulėti

Jūsų kelionės sėkmė priklauso nuo daugelio veiksnių, o įranga vaidina svarbų vaidmenį. Beveik visus savo daiktus ir patį laivą galima modifikuoti tūkstančiais skirtingų būdų. Rasite daug brėžinių, bet tik įsivaizduokite, koks tyrėjas būsite, kad patobulinimai ugdytų jūsų stipriąsias puses.

# 10 Būkite savimi arba būkite tikras piratas

Vertingų krovinių galima gauti įvairiais būdais. Nesidrovėkite dėl kasybos metodo – pralaužkite prekybinių laivų krovinines patalpas, sandėlius planetų bazėse ir tiesiog apiplėškite pavienius erdvėlaivius.. Jei jau žengėte šiuo keliu, tai sekite juo iki galo.

Kaip tikriausiai jau žinote „No Man's Sky“, yra trys labai išsivysčiusių būtybių rasės, su kuriomis dažniausiai susidursite: Huck, Vy'kin ir Korvax. Natūralu, kad ateiviai nemoka anglų kalbos, o rusiškai nemoka susieti net trijų žodžių, todėl norint su jais bendrauti, reikės mokytis svetimų kalbų.

Kodėl to net reikia, be to, kad galėsite pasikalbėti su mielais ateiviais? Pirma, kalbėdami su Vy'kin, Korvax ar Gek, turėsite pasirinkti teisingus atsakymus, kurie suteiks jums malonių atlygių. Kuo geriau mokėsite kalbą, tuo aiškesnis bus klausimas. Jei pasirinksite neteisingą atsakymą, galite net prarasti reputacijos taškus su viena ar kita frakcija. Antra, kalbų mokėjimas padės užsiimti verslu su ateiviais.

Būdai mokytis svetimų kalbų

Yra keletas būdų, kaip mokyti ateivius kalbų, kiekvienas turi savo privalumų ir trūkumų. Visi jie bus aptarti toliau.

Ieškokite Atlas sąsajų

Atlaso sąsajose galima rasti mažų šviečiančių rutulių, paėmus automatiškai išmoksite naują žodį svetima kalba. Viename rutulyje yra vienas žodis. Stotyje galite rasti mažiausiai 5 tokias sferas, todėl galite išmokti 5 naujus žodžius.

Taigi, jei norite greitai išmokti svetimą kalbą, turėtumėte rimtai pasidomėti Atlas sąsajų paieška.

Akmens stulpų naudojimas

Daugelyje No Man's Sky planetų galite rasti keistų akmeninių stulpų (paminklų). Bendraudamas su jais veikėjas išmoksta vieną naują žodį. Jei norite kuo greičiau rasti visus šiuos paslaptingus architektūros paminklus, nustatykite skaitytuvą jų paieškai.

Kosminių stočių lankymas

Daugelyje kosminių stočių žaidėjai turės kalbėtis su įvairiais ateiviais. Per šiuos mažus dialogus galite daug sužinoti apie ateivių kalbą, tačiau tik tada, jei teisingai atsakysite į pateiktą klausimą.

Apskritai, kuo geriau mokėsite ateivių kalbą, tuo jums bus lengviau su jais bendrauti. Dauguma ateivių yra draugiški vaikinai, kurie mielai pasidalins su jumis savo brėžiniais ar naudinga informacija, todėl bet kokia proga pasistenkite užmegzti pokalbį su Geku, Vykinu ir Korvaku.

Žaidimas išbandytas PlayStation 4

Žaidimų paslaugų ir išvystyto interneto eroje kūrėjai gali nuolat leisti naujinimus ir aktyviai palaikyti savo projektus. Kai kurie žmonės iš karto pasiekia sėkmę ir išlaiko auditoriją išleisdami priedus ir pagrindinius pataisymus, todėl labai lėtai praranda populiarumą. Kažkas pradeda blogai, bet tuo nesibaigia ir toliau daro pakeitimus ir tobulinimus. O kažkam visai nesiseka, o bandymai ką nors pataisyti nieko neduoda.

Antroji kategorija paprastai priklauso dideliems leidėjams ir kūrėjams, kurie turi pakankamai didelį biudžetą, kad galėtų palaikyti ne itin sėkmingą leidimą. Tačiau mažos nepriklausomos studijos komandos kartais gali pasigirti tokiu pat atkaklumu. Tarp jų – ir „Hello Games“, prieš dvejus metus išleidusi ambicingą „No Man's Sky“. Ir dvidešimt keturis mėnesius jos darbuotojai darė viską, kad nusivylę gerbėjai atleistų jiems už daugybę netesėtų pažadų.

Grįžimas namo

Didžiausias šios vasaros žaidimo atnaujinimas vadinamas No Man’s Sky NEXT ir atneša daug ilgai lauktų pakeitimų į kosmoso klajoklių simuliatorių. Vienas pagrindinių – kooperatyvo režimo palaikymas ir galimybė sutikti kitus keliautojus begalinėje erdvėje. Tačiau kūrėjai visiškai neperformavo žaidimo mechanikos – daugeliu atžvilgių ji liko tokia pati, kaip ir anksčiau, tik atsirado daug daugiau galimybių ir laisvės. Ir vieniems tai bus pliusas, bet kitiems tai atrodys kaip priežastis ir toliau nekreipti dėmesio į žaidimą.

Jūs vis tiek pradedate nežinomoje planetoje, remontuojate savo laivą, išminuojate išteklius, naudojate tuos išteklius gyvybės palaikymo sistemoms palaikyti, o tada išeinate į kosmosą ir galite skristi bet kuria kryptimi. Kelionė prasidės pačioje gražiausioje vietoje, kur lyja tik retkarčiais, o likusį laiką sunku nustoti grožėtis gražiais augalais ir ryškios šviesos užlietomis lygumomis. Kitiems sėkmė praeis pro šalį, o išgyventi teks ne pačiomis maloniausiomis sąlygomis, periodiškai pučiant audroms ir audringiems vėjams.

Ir laikui bėgant supranti, kad Hello Games neatsikratė nelemto „šlifavimo“, jis vis dar yra žaidimo pagrindas. Čia jūs negalite tiesiog bėgioti aplink planetą ir žiūrėti į apylinkes, kaip ir negalite bet kurią akimirką įlipti į žvaigždės laivą ir skristi, kur tik pažvelgs jūsų akys. Nuolat reikia resursų – atkurti kostiumą, apsisaugoti nuo audrų, papildyti laivą degalų, sukurti įrankius, panaudoti kelių įrankių modifikacijas. Laikui bėgant šie procesai nebebus tokie varginantys, tačiau per ilgai teks lakstyti po planetas ir deginti medžius, krūmus ir stalagmitus.

Kosminėse stotyse pilna kosminių ateivių, kai kurie netgi nori dirbti jums

Monotoniškas planetų turinys niekur nedingo – kad ir kur beeitumėte, beveik visada rasite tuos pačius išteklius. Augmenija gali atrodyti kitaip, bet už jos sunaikinimą gausite tą patį, ką įvertinote paskutinėse penkiasdešimtyje planetų. Aukščiau paminėtos smėlio audros, rūgštūs lietūs, radioaktyviosios audros ir kiti oro reiškiniai visiškai nesiskiria – jie vienodai sumažina kostiumo stiprumą ir baigiasi per kelias sekundes, o laukti galite bet kuriame name ar lauke. kaimyninis urvas.

Jei niekaip nepavyksta atsikratyti antrosios problemos, yra sprendimas pirmajai. Viename iš ankstesnių atnaujinimų „No Man's Sky“ pridėjo kelis režimus, tarp kurių yra „Kūrimas“. Tai savotiškas kūrybinis režimas, kuriame praktiškai nereikia rūpintis ištekliais. Norite sutvarkyti sugedusį laivą su daugybe neveikiančių dalių? Tiesiog spustelėkite viską ir pataisykite. Ar norėtumėte pastatyti pagrindą su daugybe kambarių, skyrių, grindų ir laiptų? Tiesiog pasirinkite, ko norite, ir lažinkitės. Jokių problemų su kostiumu, kritimo pažeidimų, nereikia galvoti apie degalus ir visa kita.

Taip, šiame režime žaidimas tampa visiškai kitoks ir praranda daugybę elementų. Iš planetose išgyvenančio klajūno, kuris vertina bet kokius resursų trupinius ir stengiasi nešvaistyti laiko, pavirsti į eilinį keliautoją. Tačiau be smulkmenų man asmeniškai žaidimas atrodė daug įdomesnis. Kai kūrėjai kalba apie 18 kvintilijonų planetų, kurios skiriasi viena nuo kitos išvaizda, flora ir fauna, paskutinis dalykas, kurį norite padaryti, yra ilgai ir skausmingai gulėti vienoje vietoje, ilgai ir skausmingai ieškoti resursų, užsidirbti valiutos ir prekiauti. Sunku kovoti su noru ištirti viską, ką gali pasiūlyti ši milžiniška visata.

Lepota

Tyrinėjimo procesas tapo dar įdomesnis nei anksčiau. Galimybė įlipti į laivą, išskristi iš vienos planetos ir nusileisti kitoje be jokių pakrovimo ekranų yra tokia pat įspūdinga, kaip ir prieš dvejus metus. Tačiau su naujausiais atnaujinimais šie dangaus kūnai tapo gražesni ir įvairesni – pavyzdžiui, NEXT jie pristatė planetas, visiškai padengtas vandeniu, o nusileisti ant jų yra problematiška. Ženkliai pagerėjo vizualinis apipavidalinimas, akį džiugina apšvietimas, o žiūrint iš trečiojo asmens daug maloniau vaikščioti tarp anksčiau nematytų augalų ir būtybių.

Pagrindinis „No Man's Sky“ tikslas nepasikeitė – norint užbaigti žaidimą, reikia patekti į galaktikos centrą. Tačiau tiems, kurie nori atlikti užduotis, o ne pramogauti, neseniai atsirado visavertė siužetinė linija su smagiomis užduotimis, dialogais, pora įdomių personažų ir kai kurių mechanikų mokymu. Kažkuriuo metu jūsų paprašys pastatyti bazę, tada privers samdyti specialistus skirtingose ​​patalpose išdėstytiems terminalams, o po to samdomi padarai taip pat pradės jus pildyti užduotimis. Visa tai galima padaryti ir įprastu režimu, ir kūrybos režimu, o norint atlikti kai kurias užduotis, teks ieškoti ir rinkti visokias šiukšles net kūrybiniame režime.

Išleidus NEXT, žaidėjams buvo panaikinti visi bazės statybos apribojimai. Nors šis žaidimo elementas prieštarauja pagrindinei No Man's Sky idėjai (keliauti per žvaigždžių sistemas ir rasti Galaktikos centrą), galima nepaisyti globalaus tikslo ir užsiimti prekyba ar statybomis keliose sistemose, apsilankant tik kaimyninės planetos. Dabar bazes galite statyti net po vandeniu – aš pastatiau savo mažoje saloje viduryje didžiulės jūros, išdėliodamas terminalus sausumoje ir perkeldamas nusileidimo vietas į vandenį, pastatydamas įtvirtinimus ir dar porą kambarių po jais. Jis pasirodė kompaktiškas ir gražus, nors, žinoma, šiame žaidime tobulumui ribų nėra.

Kurti savo bazę yra smagiau bendradarbiaujant, o naujausias atnaujinimas suteikė galimybę per vieną sesiją susiburti iki trijų komandos draugų. Jūs visada galite matyti vienas kitą, galite bendrauti, įskaitant gestus, taip pat perkelti laivo patobulinimus ir visų rūšių išteklius iš vieno žaidimo į bendrą žaidimą, kad galėtumėte juos perduoti savo kolegoms. Pavyzdžiui, jūs žaidžiate ilgą laiką ir sukaupėte daug atnaujinimų žvaigždiniam laivui, o jūsų partneris skrenda ant „lovio“ be jokių modifikacijų – galite padėti vargšeliui padaryti jo laivą vėsesnį.