Muqaddima / Kirish

Ushbu qo'llanma uchun saytdagi ma'lumotlar va forumdagi Spunky117 qo'llanmasidan foydalanilgan. Ushbu qo'llanma ushbu ikki manbadan olingan ma'lumotlarning tarjimasi va birikmasidir. Quyidagi videolar Spunky117 tomonidan tayyorlangan.
Buning uchun qo'llanma saytdagi ma'lumotlardan va forumdagi Spunky117 qo'llanmasidan foydalangan. Ushbu qo'llanma ushbu ikki manbaning birligiga qarshi tarjima va ma'lumotdir. Videolar muallifi - Spunky117.

Ko'nikmalarni ko'rib chiqish / Ko'nikmalarni ko'rib chiqish

Berserk


Faol mahorat.
Ushbu rejimda qahramon qo'l jangiga o'tadi va yo'lidagi hamma narsani supurib tashlaydi. Shuningdek, ushbu rejimda u zararga chidamliligini oshiradi va sog'lig'ini tiklaydi.
Chap qo'l qattiqroq uriladi (zarar 300%), o'ng qo'l tezroq (zarar 100%).
Davomiyligi: 18 soniya. Sovutish vaqti: 60 soniya.
Faol mahorat.
Ushbu rejimda qahramon o'z yo'lidagi hamma narsani supurib olib, jangga o'tadi. Shuningdek, ushbu rejimda u zararga chidamliligini oshiradi va sog'lig'ini tiklaydi.
Chap qo'lda qattiqroq (300% zarar), o'ng qo'lda tezroq (100% zarar).
Davomiyligi: 18 soniya. Zaryadlash: 60 soniya.

Buyan- Brickning birinchi mahorat daraxti. Asosiy e'tibor faol mahorat (Berserk) va jangovar hujumlarga qaratilgan.
janjalchi- birinchi mahorat daraxti Brick. U faol ko'nikmalar (Berserk) va jangovar hujumlarga qaratilgan.

Temir musht


Jang paytida etkazilgan zararni 6% ga (30% gacha) oshiradi.
Jang paytida etkazilgan zararni 6% ga (30% gacha) oshiradi.

To'lib toshgan g'azab (cheksiz g'azab)


Berserk holatining davomiyligini 10% ga (50% gacha) oshiradi.
Berserk holatining davomiyligini 10% ga (50% gacha) oshiradi.

Asalari kabi chaqish


Aqlsiz zarba qahramonning raqiblarga qarshi oldinga otilishiga olib keladi. Otish masofasi har bir nuqta uchun 1,2 metrga (4 fut) oshiriladi.
Dahshatli xarakterdagi zarba raqiblarni oldinga shoshilishga majbur qiladi. Otish masofasi har bir nuqtada 1,2 metrga (4 fut) oshadi.

Og'ir zarba (Og'ir qo'l)


Dushmanni o'ldirish qahramonning jangovar kuchini bir necha soniya davomida 12% ga oshiradi (60% gacha).
Dushmanni bir necha soniya davomida o'ldirish jangda xarakterning kuchini 12% ga (60% gacha) oshiradi.

Mukofot jangchisi


G'azablangan holda, dushmanga hujum qilish 6% pul mukofotlarini (30% gacha) beradi. P.S. Bu juda foydali mahorat emas, chunki pul deyarli har doim etarli edi. Asos sifatida, agar xohlasangiz, uni qabul qilishingiz mumkin, lekin keyinroq uni qayta o'rnating.
Dushmanga shafqatsiz holatda hujum qilish sizga pul mukofotlarini olish uchun 6% imkoniyat beradi (30% gacha). P.S. Bu juda foydali mahorat emas, chunki pul deyarli har doim etarli. Asosan, agar xohlasangiz, olishingiz mumkin, lekin keyinroq tashlab yuboriladi.

Qisqa tayoq (O'q sug'urtasi)


Bezovta bo'lishning sovutish vaqti 6 soniyaga (30 soniyagacha) kamayadi.
Qayta tiklash imkoniyatlari 6 sekundga (30 soniyagacha) qisqartirilgan ahmoqlik holatiga o'tadi.

Qon sporti


Berserk holatida dushmanni o'ldirish qahramonning sog'lig'ining 2 foizini (10 foizgacha) tiklaydi.
Dushmanlarni aqldan ozgan holda o'ldirish xarakterning 2% sog'lig'ini tiklaydi (10% gacha).

Tank- Brickning ikkinchi mahorat daraxti. O'yinchiga ham, jamoaga ham zararni kamaytirishga e'tibor qaratiladi.
tank- ikkinchi mahorat daraxti G'isht. U o'yinchiga ham, jamoaga ham etkazilgan zararni kamaytirishga qaratilgan.

Qattiqlashtirilgan


Maksimal salomatlikni 12% ga (60% gacha) oshiradi.
Salomatlikning maksimal hajmini 12% ga (60% gacha) oshiradi.

Tansoqchi


Qalqon himoyasini 8% ga oshiradi (40% gacha).
Himoya qalqoni 8% ga (40% gacha) oshiradi.

Kaltaklash (bash)


Jang hujumi dushmanni ko'r qilishi mumkin. Bu imkoniyat 10% ga oshiriladi (50% gacha).
Melee hujumi dushmanni ko'r qilishi mumkin. Buning ehtimoli 10% ga (50% gacha) ortadi.

Ezuvchi kuch (Juggernaut)


Dushmanni o'ldirish xarakterni bir necha soniya davomida zararga qarshi immunitetga ega qiladi. +10% zararga chidamlilik (50% gacha).
Dushmanni o'ldirish - bu xarakterni bir necha soniya davomida zarardan himoya qilishdir. Zararga 10% qarshilik (50% gacha).

Qasos (to'lash)


Qalqonning energiyasi tugashi bilan, belgi 10 soniya davomida hujum bonusiga ega bo'ladi. Har bir ball uchun +8% bonus (40% gacha).
Energiya qalqoni tugashi bilan xarakter 10 soniya davomida hujum qilish uchun bonus oladi. Har bir ball uchun bonus uchun + 8% (40% gacha).

Qiynalib o'lish


Qayta tiklash yoki Ikkinchi shamolda belgi olgan sog'liq miqdorini 30% ga oshiradi. Shuningdek, nogiron bo'lib qolganda o'limga qadar vaqtni 20% ga oshiradi. (Mos ravishda 150% va 100% gacha).
Belgining qisqarishi yoki ikkinchi shamolda oladigan sog'lig'ini 30% ga oshiradi. Shuningdek, u o'limidan oldingi vaqtni, agar muvaffaqiyatsiz bo'lsa, 20% ga uzaytiradi. (Mos ravishda 150% va 100% gacha).

Buzilmas


Qalqonning energiyasi tugashi bilan xarakter qalqonning tez energiya yangilanishi uchun 5 soniyaga ega bo'ladi. Bir soniyada 3% regeneratsiya (15% gacha).
Energiya qalqoni tugashi bilan xarakter 5 soniya ichida energiya qalqoni tez yangilanishini oladi. Bir soniyada 3% tiklanish (15%).

Demoman- Brickning uchinchi mahorat daraxti. Portlovchi qurollardan, xususan, raketa va granatalardan foydalanishga e'tibor qaratiladi.
Blaster- uchinchi mahorat daraxti G'isht. Bunda asosiy e’tibor portlovchi qurollardan, masalan, raketa va granatalardan foydalanishga qaratilgan.

Qobiliyatli (berilgan)


Portlovchi moddalar etkazilgan zararni 3% ga (15% gacha) oshiradi.
Portlovchi moddalar etkazilgan zararni 3% ga (15% gacha) oshiradi.

Tez qayta yuklash


Barcha turdagi qurollarni qayta yuklash tezligini 4% ga oshiradi va orqaga qaytishni 6% ga kamaytiradi (mos ravishda 20% va 30% gacha).
Barcha turdagi qurollarni to'ldirish tezligini 4% ga oshiradi va ta'sirini 6% ga kamaytiradi (mos ravishda 20% va 30% gacha).

Qasos


Dushmanni o'ldirish barcha turdagi qurollar tomonidan etkazilgan zararni bir necha soniya davomida oshiradi. +10% zarar (50% gacha).
Dushmanni bir necha soniya davomida o'ldirish barcha turdagi qurollar tomonidan etkazilgan zararni oshiradi. +10% zarar (50% gacha).

Katta quvvat (keng yuk)


Brick har bir nuqtada olib yurishi mumkin bo'lgan raketalar sonini 1 taga oshiradi.
Har bir nuqtada Brick 1 ni ko'tara oladigan raketalar sonini oshiradi.

Tugatish


Dushmanga portlovchi shikast yetkazish sizning ahmoqona holatga tushish qobiliyatini sovutish vaqtini har bir zarba uchun 1 soniyaga, 5 soniyagacha kamaytiradi.
Dushmanlarga portlovchi moddalar bilan etkazilgan zarar har bir zarba uchun 1 soniya (5 soniyagacha) ahmoqlik holatiga o'tish imkoniyatlarini pasaytiradi.

Quyma temir


Qahramonning portlovchi hujumlarga chidamliligini 8% ga (40% gacha) oshiradi.
Portlovchi moddalar yordamida qarshilik belgilarining hujumlarini 8% ga (40% gacha) oshiradi.

Demoman (Master Blaster)


Dushmanni o'ldirish bir necha soniya davomida otish tezligini 12% ga (60% gacha) oshiradi va daqiqada 2 ta raketani (10 tagacha) qayta tiklashga imkon beradi.
Dushmanni bir necha soniya ichida o'ldiradi, olov tezligi 12% ga (60% gacha) oshadi va daqiqada ikkita raketani qaytaradi (10 gacha).

Melee qurish / Melee Brick

Ushbu tuzilish uchun yaxshi sinf modifikatori Loner bo'ladi, bu Short Wick-ga +4 beradi va butun jamoaning sog'lig'iga o'sish (+%) beradi. Sog'likka + 60% ga o'sadigan qalqon ham bo'ladi.
Qisqa sug'urtada +4 va jamoaning maksimal sog'lig'i +% bo'lgan skirmisher sinfidagi modni ishga tushirish ham yaxshi. Shuningdek, sizga 60% salomatlik kuchayishi bilan yaxshi qalqon kerak bo'ladi.

Quyida ushbu tuzilishga ega o'yin mavjud.
Melee Brick o'yini quyidagi videoda ko'rsatilgan.

Darajalar (daraja) 5-15


"Qahramonlar davri o'ldi. Xristian, Xudo uni o'ldirdi. Odamlarga shahidlardan, qo'rquv va uyatdan boshqa hech narsa qoldirmadi"

Beowulf (Beowulf, so'zma-so'z "ari bo'ri", ya'ni "ayiq")

Ushbu hodisaning mohiyati odamning shartli ravishda yovvoyi hayvonga, ko'pincha bo'riga "reenkarnatsiyasi" edi.

BO'RI - xalqlarning qadimiy totemik ajdodi. U harbiy ittifoqlarning homiysi, ko'plab xalqlar uni o'zlarining avlodlari deb atashgan. Afsonalarda u shaytonlarni, vampirlarni, o'liklarni eydi, odamlar va qoramollarning qonini ichadi. Tabiatda u kasal va qari hayvonlarni yirtib tashlaydi, tulkilar va itlarning sonini nazorat qiladi, u yashaydigan hududlarda yovvoyi hayvonlarning quturganini uchratish mumkin emas.

Bo'risiz yovvoyi tabiat ham mumkin emas, xuddi usiz ertak yoki afsonani tasavvur qilib bo'lmaydi. Yovvoyi bo'ri Romulus va Rem, Ditrix, Kir, turklarning ajdodi, slavyan qahramonlari Valigora va Vyrvidubni suti bilan emizgan. Gagauzlar bo'rilar bilan qasam ichdilar, bunday qasamyod odatiy sharafli so'z yoki Xudo nomi bilan an'anaviy qasamyoddan ko'ra ishonchliroq deb tan olingan.

Bo‘ri, eng avvalo, hayvonot olamidagi erkinlikning eng oliy timsoli, mustaqillik ramzi bo‘lsa, hayvonlar qiroli deb atalgan sher – sirkda tarbiyalanadi. Bo'ri ham qo'rqmaslikning ramzi hisoblanadi. Har qanday kurashda bo'ri g'alaba uchun yoki o'lim uchun kurashadi.

Hayvonlarning mujassamlanishi ko'plab harbiy an'analarda jangovar g'azabning eng yuqori shakli hisoblangan. Bu o'z joniga qasd qilgan jangchilar edi, ular jangda o'z hayotlarini saqlab qolishga emas, balki uni iloji boricha qimmatroq sotishga intilib, keyingi dunyoga ko'proq dushmanlar olib ketishdi. Berserk ko'plab Evropa xalqlariga xosdir.

Biz jangchi-yirtqich hayvonning qiyofasi qanday bo'lganini, avvalambor, Skandinaviya manbalariga ko'ra, hukm qilishimiz mumkin, chunki Skandinaviyada bunday jangchilar XII-XIII asrlargacha bo'lgan.Ber "ayiq" (qadimgi Nors tilida - "bersi") , va "serk" "ko'ylak" ma'nosini anglatishi mumkin. Ko'pincha bu atama shu tarzda talqin qilinadi - "ayiq ko'ylagi", qadimgi Nors tilidan so'zma-so'z tarjimada "berserk" "ayiq terisida bo'lgan" degan ma'noni anglatadi. Biroq, omadsizlik, berserkerlarning totemi bo'ri edi va ular ayiq bilan hech qanday aloqasi yo'q edi, ba'zida ularni "Ulfheadners", ya'ni bo'ri boshlari deb ham atashgan. Ehtimol, bular bir xil hodisaning turli xil mujassamlari edi: berserker deb atalganlarning ko'pchiligi "bo'ri" (ulf), "bo'ri terisi", "bo'ri og'zi" va boshqalar laqabini olishgan. Biroq, "Bear" (bjorn) nomi kamroq tarqalgan. Ko'ylakda ham hamma narsa tartibda emas, chunki yirtqichning o'ziga xos xususiyatlari orasida uning yalang'och tanasi bor, ular odatda yarim yalang'och - beliga kiyingan yoki ayiq yoki bo'ri terisida jang qilishgan.

"Berserk" so'zining ildizlari ma'nosining yana bir talqini mavjud. Qadimgi nemis "berserker" turli yo'llar bilan tarjima qilinishi mumkin, "Berr" qadimgi nemis tilidan tarjimada ... "yalang'och" degan ma'noni anglatadi! Bu kontseptsiya so'zma-so'z tarjima qilingan - yalang'och xirillash. "Tomsk ritsarlari dostoni" da "bolta" tushunchasidan kelib chiqqan "serker" ildizi ishlatiladi. Bu erda ismning mutlaqo to'g'ri bo'lmagan versiyasi saqlanib qolgan - "berserker". Rus an'analarida "berserk" varianti ko'proq qo'llaniladi.

Ularning mavjudligining yagona hujjatlashtirilgan dalili - Skandinaviya dostonlarida g'azabga to'lib, bir qilich yoki bolta bilan dushmanlar safiga kirib, yo'lidagi hamma narsani tor-mor etgan yengilmas jangchilar haqidagi she'riy obrazlardir. Zamonaviy olimlar ularning haqiqatiga shubha qilmaydilar, ammo yirtqichlar tarixining aksariyati bugungi kunda hal qilinmagan sir bo'lib qolmoqda.

Yozma manbalarda yirtqichlar haqida birinchi marta skald Torbyorn Hornklovi qirol Xaraldning 872 yilda bo'lib o'tgan Hafsfyord jangidagi g'alabasi haqidagi qo'shig'ida tilga olingan. Uning ta'rifi hujjatlashtirilgan bo'lishi ehtimoldan yiroq: ming yildan ko'proq vaqt oldin Oq sochli Xarald Norvegiya Qirolligiga asos solgan, bu tinch korxonadan uzoq edi, chunki zodagon oilalar o'z erlarini yo'qotishni xohlamagan. Unga armiya kerak edi. Old jangovar tuzilmalar uchun u ayniqsa kuchli, qat'iyatli va yosh yigitlarni, xuddi o'sha yirtqichlarni tanladi. Ular o‘z hayotini urush xudosi Odinga bag‘ishladilar va Boksfyorddagi hal qiluvchi jangda ayiq terisini kiyib, kemaning tumshug‘ida turib: “Ayiq terisini kiyib olgan ahmoqlar qichqirdi, qilichlarini silkitib, qirg‘oqlarini tishladi. g'azabdan qalqon olib, dushmanlariga otildi. Ular nayza tekkan bo'lsalar ham og'riq sezmasdilar. Jang g‘alaba qozongach, jangchilar charchab, qattiq uyquga ketishdi. Jangdagi yirtqichlarning harakatlariga o'xshash tavsiflarni boshqa mualliflarda ham topish mumkin. Masalan, mashhur island shoiri Snorri Sturlussonning "Ynglinga" dostonida: "Odin odamlari zanjirbandsiz jangga kirishdi, lekin jinni itlar yoki bo'rilar kabi g'azablandilar. Jangni kutgan holda, ulardagi sabrsizlik va g'azabdan qon ketguncha qalqonlarini va qo'llarini tishlari bilan kemirdilar. Ular ayiq yoki buqa kabi kuchli edi. Hayvonlarning qichqirig'i bilan ular dushmanni yo'q qilishdi va na olov, na temir ularga zarar etkazmadi va quturgan hayvonlar kabi og'zidan ko'pik oqib chiqdi ... ". Jangda berserkerlar jangovar trans holatiga tushib qolishdi, ular Vikinglar jangovar ruh deb atagan nazoratsiz g'azabga (amok) tushdilar va o'limga mutlaqo e'tibor bermaslikni ko'rsatdilar. Vahimachi yaradan nayza chiqarib, uni dushmanga tashlashi mumkin edi. Yoki uzilgan a'zo bilan - qo'l yoki oyog'isiz kurashni davom eting. Ehtimol, bu erda biz oddiy qurollar bilan o'ldirilishi mumkin bo'lmagan bo'rilarning daxlsizligi bilan o'xshashlikni izlashimiz kerak.

"Germaniya"ning 31-bobida Rim yozuvchisi Tatsit shunday yozadi: Ular balog'at yoshiga etishi bilanoq, ularga soch va soqollarini o'stirishga ruxsat berildi va faqat birinchi dushmanni o'ldirgandan keyingina ularni uslublash mumkin edi ... Qo'rqoqlar va boshqalar bo'shashgan sochlar bilan yurishdi. , bundan tashqari, ular temir uzuk taqib yurishgan va faqat dushmanning o'limi ularni kiyishdan ozod qilgan. Ularning vazifasi har bir jangni oldindan bilish edi; ular doimo oldingi chiziqni tashkil qilganlar. Tatsit jangchilarning maxsus kastasini eslatib o'tadi, ularni o'zi "Harier" deb ataydi va ularda (Xafsfyord jangidan 800 yil oldin) barcha yirtqichlarning belgilari bor: "... ular o'jar jangchilar. Ular tabiiy vahshiylik bilan ajralib turadi. Qora qalqonlar. , bo'yalgan tanalar, jang uchun qorong'u tunlarni tanlaydi va raqiblarga qo'rquv uyg'otadi. Hech kim ularning g'ayrioddiy va go'yo jahannam ko'rinishiga qarshi tura olmaydi ".

O‘z hukmdoriga cheksiz sodiqlik eski dostonlarning bir necha o‘rinlarida uchraydi. Dastanlarning birida Daniya qiroli Xrolf Krake o'zining shaxsiy qo'riqchilari bo'lgan 12 ta yirtqich odamga ega edi: "Bödvar, Bjarki, Xyalti, Xoxgemut, Zvitserk, Kün, Vort, Veseti, Baygud va aka-uka Svipdaglar". Bu jangchi kastaning elitistik tabiatini ko'rsatadi.

Skandinaviyada nasroniylik qabul qilingandan so'ng, qadimgi butparast urf-odatlar, xususan, hayvonlar terisidagi jangchilar taqiqlangan. 1123 yilda Islandiyada chiqarilgan qonunda shunday deyilgan: "G'azabda ko'rilgan vahshiy odam 3 yil surgunga qamaladi". O'shandan beri ahmoq jangchilar izsiz g'oyib bo'ldi.

Adabiyotda berserkerlar ko'pincha juft bo'lib paydo bo'ladi, ko'pincha bir vaqtning o'zida o'n ikkita.

Sof ahmoqlar, hatto vikinglarning o'zlari ham hayrat, qo'rqinchli hurmat va nafrat o'rtasidagi tuyg'u bilan muomala qilishgan. Bular haqiqiy "urush itlari"; Agar ulardan foydalanish mumkin bo'lsa, unda asosan - "qo'lga olingan hayvonlar" holatida.Oddiy sharoitda yirtqichlarga toqat qilinmasdi. Ular qishloqlarni tark etib, borishdan qo'rqqan tog' g'orlariga ketishga majbur bo'lishdi. Ammo Viking bo'linmalarida berserkerlar o'zlari uchun munosib foydalanishni topdilar.

Hech birining o‘z uyi, dalasi, g‘amxo‘rligi yo‘q edi. Ular har kimning oldiga kelib, davolanib, birovnikini ishlatib, o‘z ishlariga beparvo, qarilikning zaifligigina ularni harbiy hayotga yaroqsiz qilib qo‘ygan. Ular o‘z yotog‘ida o‘z to‘shaklarida o‘limni uyat deb hisoblar, o‘lim yaqinlashganda, nayza bilan o‘ldiriladi.

Qilich Skandinaviyaga juda kech kirdi va hatto keng qo'llanilganidan keyin ham, u bir muncha vaqt cho'tkani bog'lamasdan, elkasidan dumaloq zarbalar beradigan kaltak va boltani afzal ko'rgan ahmoqlar orasida hurmatga sazovor emas edi. Texnika juda ibtidoiy, ammo uni o'zlashtirish darajasi juda yuqori edi.

An'anaga ko'ra, jangchilar avangard bo'lgan. Ular uzoq vaqt jang qila olmadilar (jangovar trans uzoq davom eta olmaydi), dushmanlar safini yorib o'tib, umumiy g'alabaga poydevor qo'yishdi, ular jang maydonini dushmanni mag'lub etishni yakunlagan oddiy jangchilarga qoldirdilar.

Ichki energiyadan qanday to'g'ri foydalanishni har bir ahmoq bilmas edi. Ba'zan ular buni juda ko'p sarfladilar - va keyin jangdan keyin jangchi uzoq vaqt davomida "berserker iktidarsizlik" holatiga tushib qoldi, bu nafaqat jismoniy charchoq bilan izohlanmaydi. G'azab hujumlaridan so'ng, berserkerlar keyingi asabiy tushkunlikka qadar chuqur tushkunlikka tushib qolishdi.

Bu iktidarsizlikning hujumlari shunchalik kuchli ediki, jangchi hayvon ba'zan jangdan keyin, hatto yaralanmasdan ham o'lishi mumkin edi.

Rasmiy nazariyalar mavjud bo'lib, ularga ko'ra berserkerning tajovuzkorligi jang oldidan psixotrop moddalar, ya'ni muskarin, chivin zahari ishlatilishi bilan izohlanadi. Bugun biz bilamizki, odamlar pashsha bilan zaharlanganda, o'z atrofida vahshiyona kurashadilar, hayajonlanadilar, ularni xayolparast fikrlar ziyorat qiladi. Boshqalarda va shifokorlarda ular ajoyib mavjudotlarni, xudolarni, ruhlarni ko'rishadi. Toksik ta'sir 20 soatdan keyin yo'qoladi va keyin odamlar chuqur uyquga ketishadi, aksariyat hollarda ular faqat 30 soatdan keyin uyg'onadilar. Bu fikr eng keng tarqalgan, ammo isteriya, epilepsiya, ruhiy kasallik va irsiyat kabi boshqa mumkin bo'lgan sabablar keltirildi.

Professor Jessi L.Bayok: "Berserkerlarning afsonaviy kuchi ruhlar, giyohvand moddalar yoki sehrli marosimlar bilan hech qanday aloqasi yo'q edi, lekin irsiy kasallik edi", deydi. Islandiyalik shoir Egil ham xuddi otasi va bobosi kabi jahldor, jahldor, yengilmas edi. O'jar fe'l-atvori va boshi shunchalik katta ediki, Egil vafotidan keyin ham uni bolta bilan bo'lish mumkin emas edi. Egil dostonida shunday yozilgan. U erda ko'rsatilgan ta'riflar Bayokga Egilning oilasi Paget sindromidan, suyaklarning nazoratsiz o'sishi bilan kechadigan irsiy kasallikdan aziyat chekishini bilish imkonini berdi. Ammo berserkerlar haqidagi afsonani faqat irsiy kasallik bilan bog'lash mumkinmi?

Bo'ri qiyofasi psixiatrik buzilish "klinik likantropiya" bilan bog'liq bo'lishi mumkin, bunda odam o'zini qandaydir hayvon, masalan, bo'ri deb hisoblaydi .. Bo'rining birinchi ma'lum ta'rifini yunon shifokori Marselus bergan. Sidiya shahri

Qadimgi Rusning BERSERKERLARI

Va rus berserkerlari haqida nima ma'lum?

Bo'ri ko'plab slavyan qabilalarining totemik ajdodidir va bu haqda xotira hali ham kuchli.

Vilktaki - Litva mifologiyasidagi likantrop. Bo'ri - nemis va anglo-sakson mifologiyasidagi likantrop. Bisklavert Breton an'analarida likantrop hisoblanadi. Ulfhednar - tom ma'noda "bo'ri boshlari" - Skandinaviya mifologiyasida bo'riga aylanadigan odam.

Ruslarda Volkolaki (Volkodlak, Vovkulak, Vovkun) - bo'riga (ayiq) aylanishga qodir odam bor edi.

Slavyan mifologiyasida yarim odam bo'ri jangchilari Yarila va Velesning mulozimlaridan (Skandinaviyaliklar orasida Odin xudosining mulozimlaridan) bo'lgan yarim bo'rilardir.Volkolak juda katta jismoniy kuchga ega, insondan bir necha baravar ko'p, shuningdek, ta'sirchan kuchga ega. harakat tezligi: bo'ri bir kechada bir necha yuz kilometrni bosib o'tishga qodir.

Igorning yurishi haqidagi ertak Novgorodni Polotsklik Vseslav tomonidan bosib olinishi va Nemiga jangini tasvirlaydi. Vseslav sehrgar va bo'ri tomonidan tasvirlangan. - Vseslav-knyaz sudni odamlar uchun boshqardi, shahar knyazlarini kiyintirdi va o'zi ham bo'ri kabi tunni aylanib chiqdi: Kievdan u Tmutorokanning xo'rozlarigacha sayr qildi, buyuk xorlar bo'ri kabi yo'lni kezdi ...

"Slavyanlar nemislardan ham jismonan, ham ruhan ustundirlar, hayvonlarning shafqatsizligi bilan kurashadilar ..." (Iordaniya, qadimgi tarixchi, VI asr).

Nikon yilnomasida 1000-yilga oid hayratlanarli satrlar bor: “Udaloy Ragday o‘ldi, go‘yo bu uch yuzta jangchiga duch kelgandek o‘ldi” (300 askarga qarshi yakka o‘zi jang qilgan Ragday Udaloy halok bo‘ldi).

Afsonalardan ma'lumki, Ragday bo'riga o'xshaydi va qilich yig'uvchi haqidagi ertaklar aynan shu qahramondan kelib chiqqan. U og'irligi yo'qdek qo'l silkitdi.

Vizantiya yozuvchisi Leo Deacon ruslar haqida yozgan edi, ular ulkan qalqonlari bilan hujumga o'tishdan oldin, tushunarsiz bir narsani qichqirdilar. Tarixchi Klyuchevskiy shunday deb yozgan edi: Demyan Kudenevich Polovtsiya armiyasiga "dubulg'asiz va qobiqsiz" ketdi, Buyuk Svyatoslavning yalang'och xorobi ham yilnomalarda ajoyib tarzda tasvirlangan:

"Olbeg Ratiborich, kamonni olib, o'qni qo'ying va Itlarning yuragiga uring va uning otryadi hammasi kaltaklandi ..." (Radziwill xronikasi: L.: Nauka, 1989, 91-bet.)

“Ipoklarning 9 yuztasi, Rusning to‘qson nusxasi bor edi. Kuchga ko'tarilib, ko'lmaklarning iflosligi va bizniki ularga qarshi ... Va devor qog'ozi tush ko'rmoqda va yomonlik bor edi ... va Polovtsy qochib ketishdi, biznikilar esa ular tomonidan haydashdi ... " (Radzivil yilnomasi, 134-bet. 26) ..

"Va ular shafqatsiz kaltaklay boshladilar va barcha tatar polklari aralashib ketishdi. Tatarlarga o'liklar tirilganday tuyuldi ... "("Ryazanning Batu tomonidan vayron qilinganligi haqidagi ertaklar")

Ular shunchaki aqldan ozgan, qattiq fanatiklarmi? Ularni jarohatlardan himoya qiladigan g'ayritabiiy kuchlar bormi? Yoki bu dori ta'sirimi? Ular irsiy kasalliklarga chalinganmi?

Xo'sh, ahmoqlar kimlar?

Qadimgi nemislar va vikinglar orasida jangchini berserker deb atashgan, uning o'ziga xos belgilari benuqson jang san'ati, zirhlarning yo'qligi, yelkasidagi ayiq terisi va, ehtimol, o'zini o'zgartirgan idrok (jangovar) holatiga qo'yish qobiliyatidir. trans). Berserkerlar faqat ayiq terisini kiyishgan, bo'ri terisini kiygan jangchilar ulvhendarlar (yoki vulfhendarlar) deb atalgan, bu butunlay boshqacha harbiy kult bo'lib, erta o'rta asrlarda Evropaning shimolida ham mavjud bo'lgan.

"Berserk" (ba'zan - berserker) so'zi qadimgi norvegcha "berserkr" so'zidan kelib chiqqan bo'lib, "ber" asoslarini birlashtirish natijasida olingan (bu "ayiq" degan ma'noni anglatadi, aslida Qadimgi Rusda ayiq berma deb ham atalgan. ) va "serkr", bu "teri" yoki "mato" deb tarjima qilinadi. Ba'zi tilshunoslar qadimgi Nors tilida "ber" "yalang'och" degan ma'noni ham anglatishi mumkin degan versiyani ilgari surdilar.

Shunday qilib, "berserk" ("berserker") so'zi tom ma'noda "ayiq terisi" yoki "kiyimsiz" degan ma'noni anglatadi. Ikkala variant ham Viking yirtqichlarini juda yaxshi tasvirlaydi, chunki bizgacha etib kelgan tarixiy dalillarga ko'ra, ular zirh va ko'pincha ayiq terisi bilan yelkalari va boshlarini qoplagan ko'ylak kiyishmagan. An'anaviy ingliz tilida "berserkr" shakli "berserk" shaklini oldi, bugungi kunda bu so'z "furious" deb tarjima qilinadi.

Jangdan oldin Viking berserker (arxeologik topilmalarning fotosurati quyida keltirilgan) Odinni maqtab, uning duosini olgan deb ishoniladi. Norman yirtqichlari har qanday farmakologik dori-darmonlarni qo'llaganligi to'g'risida aniq tasdiqlangan faraz yo'q. Ko'pgina tadqiqotchilarning fikriga ko'ra, gallyutsinogen qo'ziqorinlar yoki o'tlar va rizomlardan olingan damlamalar va damlamalar haqida gapirish mumkin, ular kuchli stimulyator sifatida ishlaydi.

Berserkerlarning tarixiy dalillari

Ko'pgina tadqiqotchilar skaldik she'riyat asosan jahldor qiyofasini bezatadi, degan fikrga qo'shiladi va bu erda ta'kidlash kerakki, an'anaviy Eddik matnlarida bu g'azablangan jangchilar haqida hech qanday gap yo'q. Dahshat birinchi marta 9-asrda Norvegiyada yashagan mashhur skald Torbyorn Hornlovi tomonidan yozilgan Glimdrapa dostonida uchraydi. Ushbu epik asar Norvegiya qiroli Garold I ning harbiy yurishlari haqida hikoya qiladi, Viking berserkeri haqida afsonaviy Xafsfyord (872) jangi tavsifida keltirilgan.

Snorri Sturlusonning doston to‘plami bo‘lmish “Yer doirasi”da ham “jahrohning g‘azabiga tushib qolish” iborasi bor. Bu burilish Snorri "g'azabga tushib, qalqonlarni tishlagan va qatlamni ayiqlarga qiyoslash mumkin bo'lgan" Skandinaviya jangchilarini tasvirlashda foydalanadi. Bundan tashqari, Snori ta'kidlashicha, "bunday Vikingni na po'lat, na olov bilan mag'lub etib bo'lmaydi".

Viking berserkerining eng muhim va juda qiziqarli tavsifi Tacitusning Germania-da berilgan. XXXI bobda u ahmoq jangchilar bolaligidanoq o'z roliga tayyorgarlik ko'rishgan, ularga balog'at yoshiga qadar soch va soqollarini o'stirishga ruxsat berilmagani haqida yozadi. Keyin bo'lajak berserkerlar birinchi dushmanlarini mag'lub qilmaguncha, sochlarini pastga tushirishlari kerak edi. Shuningdek, "Odin jangchilari" ning har biri temir uzuk taqib yurishgan, uni faqat birinchi o'ldirishdan keyin olib tashlashi mumkin edi va shundan keyingina u dahshatli deb tan olindi. Tatsit, shuningdek, normanlar orasida berserkerlar har doim hujum qiluvchi tuzilmaning birinchi qatorini tashkil qilganini ta'kidlaydi.

Shu bilan birga, Tatsit "berserk" so'zini o'zi ishlatmaydi, uni "harier" (etimologiyasi noaniq) shakli bilan almashtiradi, bu umuman tushunarli, chunki "Germaniya" 1-asrda yozilgan. AD, qachon "berserkr" shakllari hali Skandinaviya mavjud bo'lishi mumkin emas edi. Tatsit shiddatli german jangchilarini ta'riflar ekan, ular "o'jar va vahshiy" bo'lgan, qora qalqon kiygan va tanalari "mahirlik bilan bo'yalgan"ligini aytadi. Tatsitning so'zlariga ko'ra, berserkerlar dushmanlarga yashin tezligida va kutilmaganda hujum qilishgan va ularda qo'rquv uyg'otish uchun eng qorong'i tunlarni tanlaganlar.

Yarim afsonaviy Daniya qiroli Xrolf Kraki, ko'plab Skandinaviya va Anglo-Sakson dostonlarining qahramoni, o'zining dahshatli tansoqchilari bilan o'ralgan asarlar sahifalarida qayta-qayta paydo bo'ladi. Umuman olganda, Viking berserkerlarining elitizm motivini ko'plab dostonlarda kuzatish mumkin, ular ko'pincha qirolning shaxsiy qo'riqchisi kabi harakat qilishadi. Buni ham A.N. Tolstoy o‘zining “Buyuk Pyotr” dostonida, xususan, berserker “quturmaga berilib ketgan” degan ma’noni bildiradi. Tolstoyning ta'kidlashicha, berserkerlar - pashsha moyidan damlamani ichgan va shu qadar shafqatsiz va shafqatsiz bo'lib qolgan jangchilar, hatto skandinaviyaliklarning o'zlari ham ulardan qo'rqishni boshladilar va shuning uchun yirtqichlarning qirol Kanut armiyasida o'z kemalari bor edi.

Shuni ta'kidlash kerakki, Norman berserkerlari, aftidan, fuqarolik hayotiga moslasha olmadilar. Egil dostoni, Gisl dostoni, Nyala dostoni va boshqa ko‘plab skaldik asarlarda aytilishicha, harbiy doiradan tashqarida yirtqichlar qotil, manyak, qaroqchi va zo‘rlovchiga aylangan.

12-asrda, Skandinaviyaning so'nggi nasroniylashuvidan so'ng, yirtqichlarga sig'inish yo'qola boshladi va shiddatli jangchilarga ishoralar asta-sekin yo'qoldi. Bu, ehtimol, boshqa narsalar qatori, 1123 yilda Islandiyada qabul qilingan qonunchilik akti bilan bog'liq. Bu qonunda ayiq terisini kiyish taqiqlangan, shuningdek, "jahldor g'azabda" ko'rilgan odam uch yillik surgun bilan jazolanishi aytilgan.

Berserkerlarning "jang g'azabi" versiyalari va keng tarqalgan afsonalar

Yuqorida aytib o'tilganidek, bugungi kunda ilmiy hamjamiyatda qabul qilingan asosiy gipoteza - bu ahmoq Vikinglar (ushbu rasmga asoslangan rasmlar yuqorida keltirilgan) psixotrop damlamalar, xususan, chivin agarikiga asoslangan holda ishlatilganligi haqidagi versiya. Shu munosabat bilan, ba'zi tadqiqotchilarning ta'kidlashicha, bunday damlamani qabul qilgandan so'ng, berserkerlar tom ma'noda aqldan ozgan, o'zlarini yengilmas his qilishgan, ammo preparatning ta'siri yo'qolganda, jangchilar qattiq chekinishni boshdan kechirishgan. Salbiy his-tuyg'ularni minimallashtirish uchun ahmoqlardan faqat bittasi damlamani ichdi, qolganlari esa faol moddalarni o'z ichiga olgan siydigini ichishdi, ammo past konsentratsiyada va toksinlarsiz.

Bundan tashqari, Viking berserkerlari hech qanday vositalardan foydalanmagan versiyalar mavjud va ularning "jang g'azabi" tug'ma kasallikning natijasidir, ehtimol aqliy va irsiy. Ushbu gipotezaga ko'ra, berserkerlar isteriyaning og'ir shakllariga duchor bo'lishlari mumkin.

Boshqa versiyalar ham mavjud, ularga ko'ra berserkerlarning o'ziga xos holati yo'naltirilgan meditatsiya bilan izohlanadi. Jangchilar maxsus psixologik va ruhiy amaliyotlar orqali ongli ravishda o'zlarini jangovar transga tushirishlari mumkin edi. Shu ma'noda, eng yaqin o'xshash muay tay jangchilarining jangovar transidir, bu amaliyot "ram muay" deb ataladi va qadimgi ildizlarga ega.

Biroq, bularning barchasi faqat gipoteza ekanligini tushunishingiz kerak va ularning hech birida aniq tasdiq yo'q. Xuddi shu tarzda, ba'zi tadqiqotchilar yirtqich bo'lishni istagan jangchi duelda yovvoyi ayiqni mag'lub etishi kerak degan versiyani ifodalaydilar. Garchi bu taxmin juda epik va umuman Viking jangchilarining ruhida bo'lsa ham, buni tasdiqlaydigan biron bir tarixiy fakt yoki dalil yo'q.

Shunday qilib, biz Viking berserker kulti haqida ko'p narsa bilmaymiz, garchi bu tasvir mashhur madaniyatda juda mashhur. Berserkerlar biron bir maxsus qurol ishlatganmi yoki yo'qmi, ular biron bir marosim o'tkazganmi va bu to'liq harbiy submadaniyatmi yoki "professional berserker" tushunchasi aslida mavjud emasmi, biz bilmaymiz. Biz bir narsani aniq bilamiz - ular ajoyib jasorat va jang san'atlarini mukammal egallagan buyuk jangchilar edi.

Va bu erda faqat bitta faktni keltirishning o'zi kifoya: Anglo-Sakson yilnomasiga ko'ra, Stamford ko'prigi jangida (1066), ingliz qo'shinlari ko'prikdan o'tish paytida faqat bitta jangchi bir necha soat davomida ularning hujumini ushlab turdi. . Oxir-oqibat, Skandinaviya o'ldirildi, ammo u qirol Xaraldga armiyani jangovar tartibda safga qo'yish uchun etarli vaqt berdi va shu bilan 40 inglizni o'ldirishga muvaffaq bo'ldi. Ushbu jangchi haqidagi ma'lumotlar va jangning o'zi bir-biridan farq qilishiga qaramay, ko'plab tadqiqotchilar bu shunchaki dahshatli odam haqida bo'lganiga ishonishadi. Ehtimol, - so'nggi ahmoqlik haqida, chunki Garold Og'irning Stamford Bridjdagi mag'lubiyati bilan "Vikinglar davri" aslida tugadi.

Berserkerlar haqida nimalarni bilamiz? Ular yirtqich hayvonlardek jang qilib, qalqonlarini tishlab, yalang qo'llari bilan jangga kirishgani. Shunday qilib, bizga ular haqida aytib berishdi. Ayni paytda, olimlar hali ham yirtqichlar kim bo'lganligi haqida bahslashmoqda.

"Berserk" so'zi

Berserkerlar bilan noaniqlik allaqachon ularning nomidan boshlanadi. Bu so'z qayerdan kelgan? Bu birinchi marta Elder Eddada eslatib o'tilgan, keyin u Torbyorn skald tomonidan qo'llaniladi.

Uzoq vaqt davomida, 19-asrning o'rtalariga qadar, mutaxassislarning hech biri berserkr "ko'ylaksiz" degan ma'noni anglatishiga shubha qilmagan. Biroq, Sveinbyorn Egilsson o'z lug'atida "berserk" "ayiq ko'ylagi" degan ma'noni anglatadi. Irlandiyaning umumiy dostonlarida ayiqlar va yirtqichlar o'rtasida ittifoq yo'q bo'lsa-da, taklif osongina qabul qilindi. O'shandan beri chalkashlik bor edi.

Berserkerlar tasviriga bo'rilar haqidagi nasroniygacha bo'lgan e'tiqodlar ta'sir ko'rsatdi, shuning uchun "ayiq ko'ylagi" tarjimasi mifologlar tomonidan hatto ishtiyoq bilan kutib olindi. Bu ularga talqin qilish uchun juda ko'p joy berdi.

Bu so'z qaerdan kelgani haqida hali ham birlik yo'q.

Manbalar

Berserkerlar haqida birinchi marta skald Torbyorn Hornklovi qirol Xarald Feyrxeyrning Xavrsfyord jangidagi g'alabasi haqidagi she'rida eslatib o'tgan (taxminan 872). Skald ular haqida shunday deb yozgan edi: "Berserlar bo'kirishdi, / jang qizg'in davom etmoqda, / bo'ri terisini kiyib, uvillashdi / qilichlarini silkitdilar".

Berserkerlar Eddada ham tilga olinadi. Ikki marta. Ikkala safar ham ular yarim afsonaviy qahramonlarga o'xshaydi. Yarim afsonaviylar, shuningdek, Torning o'zi bilan "Garbard qo'shiqlari" da jang qilgan yirtqichlarning xotinlari. Ammo bu erda, ehtimol, mifologiyada tez-tez bo'lgani kabi, tasvirlarning o'zaro bog'liqligi bor edi va muallif yirtqichlarning xotinlari tomonidan mifologik gigantlarni nazarda tutadi.

Berserkerlar haqidagi ma'lumotlarning asosiy manbai Norvegiya qirollari tarixining Odinga bag'ishlangan bobi bo'lib, Snorri Sturluson tomonidan yozilgan: "Odin dushmanlarini jangda qanday qilib ko'r yoki kar qilib qo'yishni bilardi, yoki ular qo'rquvdan tortib olindi, yoki ularning qilichlari tayoqdan ham o'tkirroq bo'lib qoldi va uning xalqi qurolsiz jangga kirishdi va quturgan it va bo'rilarga o'xshab, qalqonlarini tishlab, kuchlarini ayiqlar va buqalar bilan solishtirishdi. Ular odamlarni o'ldirishdi va ularni olov yoki temir bilan olish mumkin emas edi. Bu aqldan ozish deb ataladi."

Ya'ni, bu erda yirtqichlar "Odin xalqi" sifatida harakat qilishadi, bu juda ajoyib, chunki doston va afsonalarda Odin hech qanday jangchi bilan birga bo'lmagan.

Islandiya oilaviy dostonlari ham bor. Ularda berserkerlar allaqachon haqiqiy odamlardir, ammo yumshoq qilib aytganda, yoqimsiz. Ular Rojdestvo arafasida oddiy odamlarning uylariga kelishadi va u erda marshrut uyushtirishadi, ayollarni talon-taroj qilishadi va zo'rlashadi. Bunday hikoyalarning ijobiy qahramoni odatda jasur islandiyalik bo'lib, u yirtqichlarni kaltak bilan (chunki ular go'yoki olov va temirga daxlsiz) yoki ayyorlik bilan mag'lub etadi, chunki berserkerlarning ahmoq ekanligi aksioma sifatida tan olinadi.

Tarixiy nuqtai nazardan, haqiqatga eng yaqin bo'lgan ahmoqning mana shu qiyofasi. Xristianlikning qabul qilinishi, markazlashtirish, "armiya islohoti", Viking otryadlarining qulashi - bularning barchasi sobiq jangchilarning katta guruhini oziq-ovqat manbaisiz qoldirdi, ular qanday kurashishdan tashqari, boshqa hech narsani bilmas edilar. Shuning uchun, ular Islandiyada 1123 yildagi "anti-berserk" qonuni chiqarilgunga qadar talon-taroj qilishdi va quvnoqlik qilishdi, unda oq-qora rangda yozilgan: "G'azabda ko'rilgan ahmoq 3 yillik surgun bilan jazolanadi".
Shunisi e'tiborga loyiqki, qonun jangchilarning kasbiy xususiyati emas, balki alohida shart sifatida "jahldorning g'azabi" ni nazarda tutadi. Biz bunga qaytamiz.

Berserkerlar chivin agarlarini yeydilarmi?

Berserkerlar qaerdan kelgani haqida bir oz tushunib, siz asosiy savolga javob berishingiz kerak ...

Berserkerlar haqidagi suhbatlarda "chivin agarik mavzusi" doimo bo'rttiriladi. Biroq, bu g'oyalar hech qanday ob'ektiv asosga ega emas.

Birinchidan, islandiyalik skald Snorri yirtqichlarning mastligi haqida gapirdi, u berserkerlar trollarning ichimlikini ichishlariga ishontirdi. Bezovta dostonlarda bu kabi narsalar haqida hech narsa aytilmagan.

Keyin, 18-asrning oxirida tadqiqotchi S. Edman psixotrop dorilar bilan mast qiluvchi berserkerlar haqida gapirdi. Shu bilan birga, u vikinglar dinini Sharqiy Sibir shamanizmi bilan bog'ladi. Nega? Buni yolg'iz o'zi bilar edi ... lekin afsona ildiz ota boshladi. Masalan, Reykborn-Hjennerud kabi olimlar, hatto yirtqichlardan biri haqiqatan ham mast holatda jang qilganini tan olishadi, bu hech qanday faktlar bilan tasdiqlanmagan, shuning uchun bu mavzu haqida gapirish mutlaqo bema'nilikdir.

Agar mantiqan o‘ylab ko‘rsangiz, qirol o‘zini 12 nafar narkomanni qilich va bolta bilan o‘rab olishi juda shubhali.

Biz bilgan ahmoqlar

Biz bugungi kunda mavjud bo'lgan dahshatli g'oyaga o'rta asr tarixchisi, natsizm nazariyotchilaridan biri, NSDAP a'zosi va Annenerbe xodimi Otto Xyoflerga qarzdormiz.
Aynan u berserkerlar Odinning jangchilari, tanlangan jangchilarning ma'lum bir erkak kastasi ekanligi haqidagi g'oyani ishlab chiqdi, ular qo'rqmasliklari uchun o'limdan keyin to'g'ridan-to'g'ri Valhallaga boradilar, u erda ittifoq tuzadilar va hayotdan zavqlanadilar. Ayni paytda, mifologik g'oyalarga ko'ra, Valhalladagi jangchilar hech qanday ittifoq tuzmaydilar. Kunduzi ular "harbiy o'yin-kulgi" bilan shug'ullanishadi, ya'ni ular bir-birlari bilan urishib, o'ldirishadi, kechasi esa allaqachon zavqlanishadi. Bunday "abadiy jang".
Bu Gyofler tomonidan yaratilgan ahmoqning qiyofasi va uning erkaklar uyushmalarining davlatni shakllantirish funktsiyasi haqidagi g'oyalari olim uchun Milliy sotsialistik partiyaga ham, Annenerbega ham "o'tish" bo'ldi. Bu natsizmning yangi mifologiyasi bo'lib, unda irqiy jihatdan to'g'ri bo'lgan berserkerlar Odinga beparvolik bilan ergashib, hayotga bog'lanmagan haqiqiy "urush itlari" deb tan olingan. Bunday ulug'lash Germaniyaning yangi hukumati uchun foydali bo'ldi, u tashviqot doirasiga juda mos tushdi.