Od razvijalcev:

Dobrodošli! Najlepša hvala za pozitivne povratne informacije o zadnji posodobitvi, izdani pred nekaj dnevi. Zelo smo uživali, ko smo gledali igralce, ki so eksperimentirali z novimi osnovnimi deli, raziskovali izboljšano vodno okolje v podmornici Nautilon in delili svoja bližnja srečanja s strašnimi podvodnimi plenilci.

Ta teden ekipa še naprej spremlja naslednjo posodobitev, odpravlja nekatere težave in predstavlja naslednjo misijo raziskovanja skupnosti.

Posodobitev raziskav skupnosti

Ta teden se Priest Entity Nada obrne na raziskovalce za pomoč pri Polovih raziskovalnih misijah. Njun prijatelj Gek, pretresen zaradi dogodkov, ki jih ponovno spremlja naprava za spreminjanje časa, je padel vase in zdi se, da je zapustil projekt. Nada se odloči hitro ukrepati, da bi to premagala – s pomočjo svojih prijateljev popotnikov iz galaksije.

Nada prosi raziskovalce, da se odpravijo na nenavaden, brezbarven planet in fotografirajo podvodno živalstvo v njegovih najtemnejših globinah. Predlagajo, da bo dokaz življenja, vzdržljiv v najtežjih okoljih, poskrbel za udobje Polosa in upajmo, da bo pomagal povrniti njihovo običajno dobro razpoloženje.

Iz bota za sintezo živega srebra

Sintetična življenjska oblika Pola je ustvarila številne nove zbirateljske predmete, za katere lahko raziskovalci zamenjajo svoj Quicksilver. Na voljo je več novih tematskih okraskov bazenov, vsi s prilagodljivimi paletami ...


Živa kolonija nežnih plezajočih koral.


Kopičenje vodnih kristalov nenavadne marmorne barve.


Cvetoči luminiscenčni kandelabri.


Školjko, ki jo je mogoče postaviti, da prekrije stene popotniških baz.

Na voljo je nova podvodna poteza za pomoč podvodni komunikaciji med potapljači:

Skupnost

Čestitamo zmagovalcem r/NoMansSkyTheGame/ Jesenskega likovnega natečaja, ki ga je organizirala moderatorska ekipa subreddit! Videli smo nekaj impresivnih igralskih talentov, ki jih je prinesla konkurenca, vendar nam je bil še posebej všeč zmagovalni vnos: to je atmosferična izvedba biološke grozljivke /u/MisterKrane.

Predstavljanje talenta v popolnoma drugačnem okolju: newyorška skupina Weird At Last je napisala to zabavno pesem o No Man's Sky:

Všeč nam je tudi ta dramatični podvodni plenilec, ki ga je posnel @SpiffSnaps:

In bili smo zelo navdušeni nad to rekonstrukcijo Mednarodne vesoljske postaje /u/Foxhound922!

Razvojna posodobitev

Posodobitev 1.71 je zdaj izdana na vseh igralnih platformah in celotne opombe o posodobitvi so na voljo za branje spodaj. Težko je verjeti, da je bil november že tako intenzivno, produktivno in čustveno leto za No Man's Sky in da so na našem potovanju skozi leto 2018 nadaljnji koraki. Hvala, ker ste tukaj z nami in za vsa vaša spodbudna sporočila podpore. Poslušamo.

Najlepša hvala,
Vaš Sean

Popravek v1.71

  • Odpravljena je težava, pri kateri se lahko dialog NPC ponastavi, če je bil igralčev inventar prepoln, da bi prejel nagrado
  • Izboljšane ikone za podvodne izdelke.
  • Odpravljena težava z biološkimi grozljivkami in meduzami v načinu Permadeath.
  • Odpravljena težava s Hypnotic Void Horror in Clam v igri za več igralcev.
  • Onemogočene kretnje na stopnicah.
  • Izboljšani nekateri podvodni zvočni učinki.
  • Odpravljenih nekaj redkih zrušitev.
  • Odpravljena težava, pri kateri bi lahko manjkala notranjost znanstvene fregate
  • Odpravljena je napaka, ki je preprečevala gradnjo večkratnikov Storage Container 1 (samo osebni računalniki, druge platforme bodo kmalu popravljene).
  • Preprečeno je, da bi se med pilotiranjem Nautilona pojavila napačna ikona za povečanje (samo osebni računalnik, druge platforme bodo kmalu popravljene).

Če naletite na kakršne koli težave, nam to sporočite tako, da pošljete poročilo o napaki v komentarju ali .

Vesoljski peskovnik No Man's Sky ponuja igralcem celo vesolje možnosti. V takšnih igrah se pogosto zgodi, da ne morete predvideti, v kakšni situaciji se boste znašli in koliko truda boste morali vložiti, da dosežete tak ali drugačen rezultat. Vse je narejeno točno tako, da bo igralec raziskoval ogromen svet in se učil različnih mehanik. Seveda vam bodo dali najpomembnejše informacije, potem pa je vse odvisno od vas. Zato je portal GoHa.Ru zbral najbolj uporabne nasvete za začetniki v No Man`s Sky, preden se popolnoma oboroženi z znanjem odpravite v središče vesolja.

#1 Prihranite prostor na inventarju

V vašem inventarju vam bo vedno zmanjkalo prostora, zato se navadite, da ne pobirate smeti. Med kopensko ekspedicijo lahko nekatere najdbe pošljejo na ladjo, a tudi tam se kraj skoraj v trenutku konča. Mimogrede, bolje je poslati najdragocenejše stvari v prodajo. Železo in ogljik je mogoče najti na katerem koli planetu v pravi količini in po potrebi ustvarite obvodne module in druge potrošne materiale.

Če želite povečati svoj inventar, raziščite nove planete - včasih boste naleteli na zgradbe, v katerih bo računalnik za plačilo ponudil povečanje nosilne zmogljivosti za eno celico.

#2 Sklenite prijateljstva in se učite jezikov

Vse je tako kot v našem življenju. Ne zamudite posebnih terminalov za učenje novih besed določene frakcije in po potrebi obiščite dodatne kolonije za to. Pri tem vam bodo pomagali tudi »kamni znanja« na planetih, naučili vas bodo ene tuje besede. Pogosteje se pogovarjajte z nezemljani, ugotovite njihove želje in vrednote ter ne pozabite na darila. Čez čas se te bodo navadili in ti vračali. V prihodnosti bo to poenostavilo trgovanje in vam omogočilo prejemanje dragih storitev brezplačno.

#3 Vesoljska ladja ni Roach. Ne premika se vedno

Pri izkrcanju se poskušajte ne oddaljiti predaleč od svoje ladje. Poskusite obiti vse v okolici, nato pa se vrnite in odletite na novo mesto. To bo znatno prihranilo čas pri raziskovanju naslednjega planeta. Seveda lahko pokličete ladjo, vendar morate biti blizu posebnega svetilnika, potrebovali pa boste tudi obvodni modul, ki ga ne bo težko ustvariti.


#4 Pazite se skrbnikov

Skoraj vsak planet v galaksiji patruljirajo brezpilotna letala Sentinel. Ni jim mar za vas ravno do trenutka, ko začnete postajati predrzni in jim pred nosom črpati preveč virov. Sčasoma boste razvili dobro navado, da se pod tem značilnim mehanskim zvokom ne dotikate ničesar na tleh. V tem primeru bo poklical svoje soborce, ti pa vas bodo vprašali v celoti. Seveda se lahko zlahka spopadete z več brezpilotnimi letali, tudi z osnovno modifikacijo blasterja, vendar ni vredno tvegati in je bolje, da se takoj izognete konfliktu tako, da se skrijete v grmovje ali jamo. Kmalu bodo izgubili zanimanje za vas in šli na patruljo.

PS: Titan in drago elektroniko pridobivajo iz Guardians. Pokažite jim, kdo je tukaj očka, in si prislužite 5 zvezdic Pursuit kot v igri Grand Theft Auto

#5 Ne bodi požrešen in nahrani divje živali, razen če te poskušajo pojesti, seveda.

Če ste bitju dovolj pozorni, se lahko spoprijatelji z vami in vam celo pomaga odkriti eksotične minerale, kot sta Omegon ali Calium. Tudi če ne, potem boste imeli prijetnega spremljevalca na potovanju po planetu, tam pa pogledate in dobite večinoma kakšen dragocen vir.

#6 Skozi orbito lahko veliko hitreje prideš do oddaljene točke na planetu

Zgodi se, da ko prideš na planet, se odločiš, da se oddaljiš drugam. Nekateri igralci bodo z jetpackom porabili neverjetno veliko časa, drugi se bodo do točke podali na svoji vesoljski ladji, ki bo letela v atmosferi, tisti najbolj pametni pa se bodo podali v vesolje in v nekaj sekundah poleteli v orbiti do želene točke. Zdaj imate izbiro, kako prevarati gravitacijo planeta


#7 Špekulirajte na trgu in zaslužite več

Če se soočate s pomanjkanjem enot, potem lahko prodate kamen Atlas, in če ste že dolgo izbrali poklice dirke gnome v Lineage 2, potem lahko zlahka zaslužite bogastvo v tej igri. Z ustrezno potrpežljivostjo je mogoče igrati na veliko in ustvariti pomanjkanje določenega blaga ter trgovati z obiskovalci postaje.

Ne pozabite, da ima vsak sistem svojo cenovno politiko in vedno je najbolje, da najprej obiščete postaje s trgovci in šele nato pojdite raziskovat okolico. V tem zaporedju bo mogoče pridobiti veliko več dobička od iskanja in zbiranja virov in dragocenosti.

# 8 Ne pozabite shraniti. Vrni se po svoje stvari po smrti

No, zgodi se, da ste na nekem planetu naleteli na zelo močno bitje, vaši ostanki pa so ostali ležati na tleh. V No Man`s Sky ni gumbov za shranjevanje, lahko pa shranite za nekatera pomembna dejanja, kot sta vstop in izstop z ladje. Na planetih lahko najdete posebna mesta, kjer se napredek samodejno shrani. Po smrti se ne pozabite vrniti na kraj smrti in pobrati svoje dobrine.

#9 Ne pozabite se izboljšati

Uspeh vašega potovanja je odvisen od mnogih dejavnikov, oprema pa igra pomembno vlogo. Skoraj vse vaše stvari in ladjo samo lahko spremenite na tisoč različnih načinov. Našli boste veliko načrtov, a samo predstavljajte si, kakšen raziskovalec boste, da bodo izboljšave razvijale vaše prednosti.

# 10 Bodite sami ali bodite pravi pirat

Do dragocenega tovora je mogoče priti na različne načine. Ne bodite sramežljivi glede metode rudarjenja - prebijte se skozi tovorne prostore trgovskih ladij, skladišča na planetarnih bazah in preprosto oropajte posamezne vesoljske ladje. Če ste že stopili na to pot, potem ji sledite do konca.

Kot verjetno že veste v No Man's Sky, obstajajo tri rase visoko razvitih bitij, ki jih boste najpogosteje srečali: Huck, Vy'kin in Korvax. Seveda tujci ne znajo angleško in ne morejo niti povezati treh besed v ruščini, zato se boste morali za komunikacijo z njimi naučiti tuje jezike.

Zakaj je to sploh potrebno, poleg dejstva, da se boste lahko pogovarjali s srčkanimi vesoljci? Prvič, ko se pogovarjate z Vy'kinom, Korvaxom ali Gekom, boste morali izbrati pravilne odgovore, kar vam bo dalo nekaj lepih nagrad. Bolje kot poznate jezik, bolj jasno bo vprašanje. Če izberete napačen odgovor, lahko celo izgubite točke ugleda pri eni ali drugi frakciji. Drugič, znanje jezikov vam bo pomagalo pri poslovanju s tujci.

Načini učenja tujih jezikov

Obstaja več metod za poučevanje jezikov tujcev, vsaka s svojimi prednostmi in slabostmi. Vsi bodo obravnavani spodaj.

Iskanje vmesnikov Atlas

V vmesnikih Atlasa lahko najdete majhne svetleče krogle, ko jih vzamete, se samodejno naučite nove besede v tujem jeziku. Ena žoga vsebuje eno besedo. Na postaji lahko najdete vsaj 5 takih krogel in se tako lahko naučite 5 novih besed.

Torej, če se želite hitro naučiti tujega jezika, potem morate resno preučiti iskanje vmesnikov Atlas.

Uporaba kamnitih stebrov

Na mnogih planetih v Nikogaršnjem nebu najdete nenavadne kamnite stebre (spomenike). Pri interakciji z njimi se lik nauči eno novo besedo. Če želite čim hitreje najti vse te skrivnostne arhitekturne spomenike, potem morate svoj skener nastaviti tako, da jih išče.

Obisk vesoljskih postaj

Na številnih vesoljskih postajah se bodo igralci morali pogovarjati z različnimi nezemljani. Med temi majhnimi dialogi se lahko naučite veliko o jeziku tujcev, vendar le, če pravilno odgovorite na zastavljeno vprašanje.

Na splošno velja, da bolje kot poznate jezik tujcev, lažje se boste z njimi sporazumevali. Večina Nezemljanov je prijaznih fantov, ki bodo z veseljem delili svoje načrte ali uporabne informacije z vami, zato se poskusite ob vsaki priložnosti zaplesti v pogovor z Gekom, Vy'kinom in Korvaksom.

Igra testirana na PlayStation 4

V dobi storitev za igre in razvitega interneta lahko razvijalci nenehno objavljajo posodobitve in aktivno podpirajo svoje projekte. Nekateri ljudje dosežejo takojšen uspeh in obdržijo občinstvo z izdajo dodatkov in večjih popravkov, priljubljenost pa izgublja zelo počasi. Nekdo začne slabo, a se pri tem ne ustavi in ​​nadaljuje s spremembami in izboljšavami. In nekdo sploh nima sreče in poskusi, da bi nekaj popravili, vodijo v nič.

V drugo kategorijo običajno spadajo veliki založniki in razvijalci, ki imajo dovolj velik proračun za podporo ne tako uspešni izdaji. Toda majhne neodvisne studijske ekipe se lahko včasih pohvalijo z enako vztrajnostjo. Med njimi je Hello Games, ki je pred dvema letoma izdala ambiciozno No Man's Sky. In njeni zaposleni so štiriindvajset mesecev delali vse, da bi jim razočarani oboževalci oprostili številne prelomljene obljube.

Vrnitev domov

Največja posodobitev, ki jo je igra prejela to poletje, se imenuje No Man's Sky NEXT in prinaša številne dolgo pričakovane spremembe v simulatorju vesoljskih potepuhov. Eden glavnih je podpora za kooperativni način in možnost srečevanja drugih popotnikov v neskončnem prostoru. Vendar pa razvijalci niso popolnoma preoblikovali mehanike igre - v mnogih pogledih je ostala enaka kot prej, pojavilo se je le veliko več priložnosti in svobode. In za nekatere bo to plus, za druge pa se bo zdelo razlog, da še naprej ne bodo pozorni na igro.

Še vedno začnete na neznanem planetu, popravite svojo ladjo, rudarite vire, uporabite te vire za podporo sistemov za vzdrževanje življenja, nato pa greste v vesolje in lahko letite v katero koli smer. Potovanje se bo začelo na najlepšem kraju, kjer le občasno dežuje, preostali čas pa je težko nehati občudovati čudovite rastline in ravnice, preplavljene s svetlo svetlobo. Za druge bo sreča minila in morali bodo preživeti v ne najbolj prijetnih razmerah, z občasnimi nevihtami in nevihtnimi vetrovi.

In čez čas ugotovite, da se Hello Games ni znebil nesrečnega "grinda", ampak je še vedno osnova igre. Tukaj ne moreš samo teči po planetu in si ogledovati okolice, tako kot ne moreš kar vsak trenutek priti v zvezdniško ladjo in odleteti, kamor ti pogled pogleda. Nenehno potrebujete vire - obnoviti obleko, zaščititi pred nevihtami, napolniti ladjo z gorivom, ustvariti orodja, uporabiti modifikacije z več orodji. Sčasoma ti procesi ne bodo tako naporni, a predolgo boste morali teči po planetih in sežigati drevesa, grmovje in stalagmite.

Vesoljske postaje so polne vesoljskih vesoljcev, nekateri so celo pripravljeni delati za vas

Monotona vsebina planetov ni izginila nikamor - kamor koli greste, boste skoraj vedno našli enake vire. Vegetacija je lahko videti drugače, vendar za njeno uničenje dobite isto stvar, kot ste dosegli inventar na zadnjih petdesetih planetih. Peščeni viharji, kisli dež, radioaktivne nevihte in drugi zgoraj omenjeni vremenski pojavi se med seboj prav nič ne razlikujejo – enako zmanjšajo trdnost obleke in se končajo v nekaj sekundah, počakate pa jih lahko v kateri koli hiši ali v sosednja jama.

Če se druge težave ne morete znebiti, obstaja rešitev za prvo. V eni od preteklih posodobitev je No Man's Sky dodal več načinov, med katerimi je tudi "Creation". To je nekakšen ustvarjalni način, v katerem vam praktično ni treba skrbeti za sredstva. Želite popraviti pokvarjeno ladjo z na desetine nedelujočih delov? Samo kliknite na vse in popravite. Bi radi postavili bazo s številnimi sobami, prekati, nadstropji in stopnicami? Samo izberite, kar želite, in stavite. Ni težav z obleko, ni poškodb zaradi padca, ni treba razmišljati o gorivu in vsem drugem.

Da, v tem načinu igra postane popolnoma drugačna in izgubi veliko elementov. Iz potepuha, ki preživi na planetih, ki ceni vsak drobec virov in poskuša ne izgubljati časa, se spremenite v navadnega popotnika. Toda brez grindanja se je meni osebno zdela igra veliko bolj razburljiva. Ko razvijalci govorijo o 18 kvintiljonih planetov, ki se med seboj razlikujejo po videzu, flori in favni, je zadnja stvar, ki bi jo želeli storiti, ostati na enem mestu, dolgo in boleče iskati vire, služiti valuto in trgovati. Težko se je boriti proti želji po raziskovanju vsega, kar ponuja to velikansko vesolje.

Lepota

Proces raziskovanja je postal še bolj razburljiv kot prej. Možnost vkrcanja na ladjo, odleta z enega planeta in pristanka na drugem brez nalagalnih zaslonov je prav tako impresivna kot pred dvema letoma. Toda z zadnjimi posodobitvami so ta nebesna telesa postala lepša in raznolika - v NEXT so na primer predstavili planete, popolnoma prekrite z vodo, pristanek na njih pa je problematičen. Vizualna zasnova se je opazno izboljšala, osvetlitev je prijetna za oko, s tretjeosebnim pogledom pa je veliko prijetnejši sprehod med prej nevidenimi rastlinami in bitji.

Glavni cilj No Man's Sky se ni spremenil - če želite dokončati igro, morate priti v središče galaksije. Vendar pa je za tiste, ki raje opravljajo naloge, namesto da bi se zabavali, pred kratkim na voljo popolna zgodba z zabavnimi nalogami, dialogi, nekaj zanimivimi liki in usposabljanjem v nekaterih mehanikah. Na neki točki vas bodo pozvali, da zgradite bazo, nato pa vas bodo prisilili, da najamete strokovnjake za terminale, ki so nameščeni v različnih sobah, nato pa vam bodo najete kreature začele nalagati naloge. Vse to je mogoče storiti tako v običajnem načinu kot v ustvarjanju, za dokončanje nekaterih nalog pa boste morali iskati in zbirati vse vrste smeti tudi v ustvarjalnem načinu.

Z izidom NEXT-a so bile igralcem odstranjene vse omejitve glede gradnje baze. Čeprav je ta element igre v nasprotju z glavno idejo No Man's Sky (potovanje skozi zvezdne sisteme in iskanje središča galaksije), je možno zanemariti globalni cilj in se ukvarjati s trgovino ali gradnjo znotraj več sistemov, obisk samo sosednji planeti. Zdaj lahko gradite baze tudi pod vodo - svojo sem postavil na majhen otok sredi ogromnega morja, postavil terminale na kopno in prenesel pristajališča v vodo, zgradil utrdbe in še nekaj sob pod njimi. Izkazalo se je, da je kompakten in lep, čeprav v tej igri seveda ni omejitev do popolnosti.

Gradnja vaše baze je bolj zabavna v sodelovanju, zadnja posodobitev pa je dodala možnost, da se združite z do tremi soigralci v eni seji. Vedno se lahko vidite, lahko komunicirate, vključno s kretnjami, in tudi prenašate izboljšave ladje in vse vrste virov iz ene igre v skupno igro, da jih prenesete na svoje kolege. Na primer, že dolgo igrate in ste nabrali veliko nadgradenj za zvezdno ladjo, vaš partner pa leti na "koritu" brez kakršnih koli sprememb - revežu lahko pomagate narediti svojo ladjo hladnejšo.